Кейсы мероприятий 5-11 класс Кейсы мероприятий 5-11 класс | Page 34

ПРОЕКТОРИУМ «НОВЫЕ УСЛО- ВИЯ ДЛЯ СТАРОЙ ПРОБЛЕМЫ» Направление: научно-производственная сфера. Уровень сложности: средний. Время: 45 минут. О чём мероприятие Учащиеся в командах придумают решение одной проблемы, но каждая команда сделает это с одним изменённым условием. Цели: • • • Развитие способности решать задачи в услови- ях ограничений. Развитие творческого мышления, способности найти нестандартное решение поставленной задачи. Усиление навыков командной работы и пре- зентации. Задачи участников: • • • • В командах придумать способ решения постав- ленной задачи. Придумать решение с условием (ограничени- ем) в способе. Презентовать решение. Обсудить влияние изменённого параметра на решение. Раздаточный материал • • • Листы бумаги А4. Распечатки с описанием проблемы. Пишущие принадлежности. Используемое оборудование • Проектор и компьютер. Сценарий дизайнеры — те, кто создаёт образ, внешний вид нового транспорта и придумает, как сде- лать его удобным для использования людьми. 1. Введение Соберите мнения детей: когда команда людей соз- даёт, например, автомобиль, все члены команды работают одновременно над одними и теми же за- дачами или каждый над своей. Шаг 3. Разделите учащихся на три команды: кому нравится та или иная группа, могут разделиться и занять свой стол. Если участники не знают, в какой отдел бюро отправиться, разделите их с помощью жребия. 2. Ход игры Шаг 1. Актуализируйте принципы разделения тру- да: экономист не работает с двигателем, а инженер не продаёт готовые авто. Тем не менее, без работы разных специалистов не получится показать людям новый продукт. Погрузите учащихся в историю: они пробуют себя в роли коллектива инженерно- го бюро, работающего над созданием нового вида транспорта. Задайте вопрос, какие роли они бы хо- тели примерить на себя. Шаг 4. Предложите группе разработчиков вытянуть три элемента транспорта будущего (записки со словами «с колёсами», «для полёта в космос», «без окон», «из стекла», «на магнитной подушке», «для двух пассажиров» и т.д.). Дайте задание каждой команде: придумать не ме- нее трёх разных способов работы (разработчики), материалов (материаловеды) и внешнего вида (ди- зайнеры) для этой разработки. Шаг 2. Расскажите про три отдела в инженерном бюро: • разработчики — те, кто придумывает техниче- ское решение, что это будет за транспорт и как он будет передвигаться; • материаловеды — те, кто работает над матери- алами, нужными для нового транспорта; Шаг 5. Презентация результатов каждого из отде- лов перед остальными участниками. Дайте задание командам: по очереди выбрать из списка каждого отдела по одной идее, которую можно взять в общую работу, и объединить в один вид транспорта. 34 35 В командах дорабатываются выбранные идеи, ка- ждая со своей стороны. Итоговая презентация по итогам общей работы, на- чиная с отдела разработчиков. 3. Рефлексивный этап — Легко или сложно вам было в команде приду- мать транспорт будущего? — Что самое сложное было при его создании? Самое интересное? — Хотелось бы вам пользоваться придуманным вами транспортом?   ?