Кейсы мероприятий 5-11 класс Кейсы мероприятий 5-11 класс | Page 16

ХАКАТОН «ТЕХНОЛОГИИ СПОРТА» Направление: научно-производственная сфера. Уровень сложности: сложный. Время: 1,5 часа (можно увеличить до 2–3 часов). О чём мероприятие Учащиеся создадут линейку высокотехнологичных товаров для разных видов спорта на основе ма- тричного подхода в формате хакатона. Рекомендация: желательно участие экспертов (не менее двух) на защите концептов (учителя-пред- метники, преподаватели университета, професси- оналы производственной сферы и т.д.). Цели: • • • Знакомство с новыми и проектируемыми мате- риалами. Знакомство с методом генерации и системати- зации идей «Матричный подход». Развитие творческих способностей, коммуни- кативных навыков и системного мышления. Задачи участников: • • • • • Познакомиться с рядом новых материалов и материалов, появление которых ожидается в будущем. Составить матрицу с материалами и спортив- ными предметами. Проанализировать матрицу и найти необыч- ные сочетания для дальнейшей разработки идеи спортивного инвентаря. Собрать команду под идею. Создать концепт линейки спортивных принад- лежностей для какого-либо вида спорта из но- вых материалов. Раздаточный материал Пример матрицы. Используемое оборудование: • Листы А4. • Письменные принадлежности. Сценарий 1. Введение Познакомьте учащихся с форматом хакатона: ини- циативная группа разрабатывает концепт (иногда прототип) продукта, основываясь на какой-либо самостоятельно выработанной идее, но в рамках тематики хакатона, за ограниченное количество времени. 2. Ход игры Шаг 1. Заполните схему «Матричный подход» по принципу: вверху озаглавьте каждый столбец разными видами спорта или наименованиями спортивного инвентаря, слева озаглавьте каждую строку новым видом материала, который описан в дополнительных материалах. Кратко расскажите и покажите в презентации, что из себя представ- ляет новый материал. В пересечениях впишите об- разовавшиеся комбинации вариантов (например, карбоновый футбольный мяч). Шаг 2. Дайте задание учащимся: выбрать себе по- нравившееся сочетание и образовать команды по принципу совпадения этого варианта. Шаг 3. Дайте учащимся задание: за полчаса разра- ботать концепт снаряжения или инвентаря из но- вого материала — внешний вид, свойства, способы использования, преимущества над старым образ- цом, стратегия внедрения на рынок. Обязательна визуализация. Шаг 4. Презентация каждой командой получивше- гося результата. Ответы на вопросы участников, экспертов. Шаг 5. Выбор победителя хакатона путём тайного голосования или экспертного совета. Награждение победителей аплодисментами (или заранее заго- товленными призами и грамотами). 3. Рефлексивный этап — Какие сочетания предмета и материала показа- лись вам перспективными для реальной жизни? — Какую роль в команде вы выполняли? — Захотелось ли опробовать придуманный вами инвентарь в деле? 16 17