Журнал KIMONO #05`2017 июнь-июль | Page 51

ТРЁХМЕРНАЯ ПРОЕКЦИЯ В ДОСПЕХАХ #ARTS Creative director / Facial directior HIROTO KUWAHARA Facial mapping technology PAUL LACROIX Director HIROSHI KIZU (P.I.C.S.) 3DCG animation +Ring Facial 3D modeling SHOHEI HAYASHI avatta Producer YAE DOI P.I.C.S. / HIDEYUKI MATSUI P.I.C.S. Production manager YAYOI OZAWA P.I.C.S. Paramount Pictures Japan Премьера «Призрака в доспехах» состоялась в Японии раньше всех — 16 марта. История в стиле киберпанк стала киноадаптацией оригинальной манги (Ghost in the Shell, 1995). Перед кинокомпанией Paramount Pictures стояла непростая задача: нужно было снять ультрасовременный фильм, основанный на истории 20-летней давности. Для работы над картиной были приглашены лучшие специалисты в области 3D-моделирования и спецэффектов. Одной из таких команд стала японская креативная компания P.I.C.S., которая занимается развитием нового направления видео-проекций — facial projection mapping. Настя Сато встретилась с участниками проекта и расспросила, как шла работа над тизером для японских зрителей и что такое трёхмерная проекция. #05/2017 KiMONO i-magazine 49