ТРЁХМЕРНАЯ ПРОЕКЦИЯ В ДОСПЕХАХ #ARTS
Creative director / Facial directior HIROTO KUWAHARA
Facial mapping technology PAUL LACROIX
Director HIROSHI KIZU (P.I.C.S.)
3DCG animation +Ring
Facial 3D modeling SHOHEI HAYASHI avatta
Producer YAE DOI P.I.C.S. / HIDEYUKI MATSUI P.I.C.S.
Production manager YAYOI OZAWA P.I.C.S. Paramount Pictures Japan
Премьера «Призрака в доспехах» состоялась в Японии
раньше всех — 16 марта. История в стиле киберпанк стала
киноадаптацией оригинальной манги (Ghost in the Shell,
1995). Перед кинокомпанией Paramount Pictures стояла
непростая задача: нужно было снять ультрасовременный
фильм, основанный на истории 20-летней давности.
Для работы над картиной были приглашены лучшие
специалисты в области 3D-моделирования и
спецэффектов. Одной из таких команд стала японская
креативная компания P.I.C.S., которая занимается развитием
нового направления видео-проекций — facial projection
mapping. Настя Сато встретилась с участниками проекта
и расспросила, как шла работа над тизером для японских
зрителей и что такое трёхмерная проекция.
#05/2017 KiMONO i-magazine
49