Апокриф 88 (март 2015) | Page 163

АПОКРИФ-88 : 03.2015 ( L5.0 e . n .)

Fr . Nyarlathotep Otis Отчёт об игре в Сенет « с богами »

В ходе проработки сакральной стороны игры в Сенет 19 февраля 2015 года мною проведена первая партия « с богами » ( предположительно , игра с богами была традиционным использованием комплекта Сенет в Древнем Египте ). Вероятно , партия должна трактоваться символически ( особенно с учётом того , что моя доска для Сенета совмещена с символикой Таро ), однако пока я не считаю возможным делать подобные трактовки и привожу запись партии , как она есть , с минимальными комментариями . Работа началась в 17:58 по калининградскому времени . До 18:32 была проведена первая попытка игры , однако некоторые правила , выбранные в качестве рабочих , оказались неудобными ( в частности , при отсутствии у « богов » допустимых ходов кубик перебрасывался , пока не появится допустимый ход — что сильно затягивало партию и , к тому же , было не слишком логично ). Пробная партия была прервана , и сразу начата новая , уже по отработанным правилам ( единственное исправление , которое было внесено уже в процессе удавшейся партии , касается увода фишек « богов » с трёх последних Домов , о чём в ходе игры сделана соответствующая запись ). Примерно с 20:15 до 20:30 был сделан небольшой технический перерыв , а в 21:40 партия закончилась победой оператора ( итого продлившись около трёх часов ). За основу взяты правила Кендалла с некоторыми изменениями :
1 . Начальная расстановка фишек : конусы ( или « белые » — фишки , принадлежащие оператору ) занимают поля 1-5 , катушки ( или « чёрные » — фишки , принадлежащие « богам ») — поля 6-10 ( это исторически зафиксированная расстановка для сакральной игры в Сенет — в противовес светской расстановке с чередованием , — и символизирует волю « богов », которую человек должен преодолевать собственными усилиями ).
2 . Начинают всегда « боги » ( в используемой модели « боги » ответственны за судьбы мира , однако и их судьбы находятся в руках более могущественных сил Хаоса , представленных в игре дощечками- « кубиками »).
3 . Фишки « богов » могут прыгать через любое количество своих фишек , согласно выпавшим очкам ; однако фишки оператора ( или группы , состоящие из фишек обоих видов ) они перепрыгивают на общих основаниях ( это , наряду со способом расстановки , даёт « богам » преимущество в начале игры , однако не препятствует использованию оператором тактических приёмов , связанных с блокировкой фишек противника ).
4 . Дощечки за « богов » кидаются по два раза за ход : первый бросок определяет , на какое количество клеток должна пойти фишка « богов », второй указывает конкретную фишку , которая должна ходить ( нумерация фишек « богов » идёт в ту же сторону , что и нумерация полей на доске ). Если фишка под указанным номером отсутствует на доске (« утонула » или окончательно выведена с неё ) либо если у неё нет допустимых правилами ходов , « боги » пропускают ход , однако если допустимый ход невыгоден « богам » ( например , направлен назад или ведёт на поля-ловушки — Дом Сетки или Дом Воды ), « боги » обязаны его
163