АПОКРИФ-77: 06.2014 (C5.0 e.n.)
пьютерных игр — это доступ к дополнительным возможностям в сетевых версиях
популяризованных пиратами игровых концепций.
Однако существует некоторое число производителей, мыслящих дремучими
категориями прошлого и считающих, что любой медиа-товар (или услуга), ими рас-
пространяемый, является их собственностью не только вплоть до момента его про-
дажи покупателю, но также и после неё. Кроме того, есть любители «запрещать и не
пущать», что называется, из принципа, сформулировать который они сами часто не в
состоянии. Их мы не берём в расчёт, потому как люди, случайно или намеренно от-
ставшие от бизнес-локомотива, по разным причинам не желающие изучать, продви-
гать, вкладываться в новые виды и формы «цифрового производства», стали своего
рода «заложниками жанра», попавшими в собственные же мыслительные ловушки.
Ну ведь не гоже в XXI веке тупо продавать поштучно и килограммами, а принято ока-
зывать дополнительные услуги по условно бесплатному товару, — кто этого не пой-
мёт, тот вымрет на рынке, а в своих предсмертных судорогах будет упорно повто-
рять мантру про «злых пиратов».
187