Апокриф 118 (август 2017) | Page 29

29

Апокриф-118 : август 2017 ( E5.3 e . n .)

лишены этого недостатка . Японскими учёными было установлено , что парейдолические изображения не только создают устойчивое впечатление присутствия лица , но также имеют свойство привлекать к себе внимание наблюдателя [ 9 ]. Как известно , магическая ( психическая ) энергия всегда движется вслед за вниманием , и наоборот [ 10 ]. Таким образом , с объектами-парейдолизмами у наблюдателя уже идёт постоянный обмен психической энергией . Поэтому такие камни ( и деревья ) намного охотнее идут на контакт ( однако это не гарантирует того , что дух обязательно захочет с вами сотрудничать ).
В данной работе методом картомантии исследуются природные объекты — четыре камня , размером несколько сантиметров , и два дерева , в которых были замечены парейдолизмы ( лица ).
В качестве дополнительного инструмента исследования использовалась специальная программа « Real-Time Strangeness Detector », в основе которой — генератор случайных чисел 1 . Этот детектор предназначен для проведения исследований в области психокинеза ( в данном случае интересовало возможное проявление психокинеза со стороны исследуемых объектов ).
Эксперимент
Вопросы расклада : 1 . Какова природа тонкоматериальной сущности , которая заключена в камне / дереве ? 2 . Её характер , свойства , особенности поведения . 3 . По какой причине сущность получила такое воплощение ? 4 . Чего желает , что любит ? 5 . Что является для сущности неприятным , вредным ? 6 . Желает ли сущность взаимодействовать , сотрудничать с человеком ( в данном случае , со мной )? 7 . Чем может быть полезна ? Сеанс картомантии проводился следующим способом . По каждому вопросу вытягивалась одна карта . Значение карты записывалось , после чего карта возвращалась в колоду . Колода тасовалась , и вытягивалась следующая карта . Так поочерёдно вытягивались все семь карт расклада . Использовалась колода карт Таро « Ludy Lescot » издательства « Lo Scarabeo ».
Ход проведения эксперимента :
Непосредственно перед началом исследования на компьютере включался детектор « странных событий » на 20 минут ( чтобы определить его показания в отсутствие источника возможных статистических отклонений ). При этом не было зафиксировано ни одного « очень странного события » ( неслучайной активности , вероятность которой меньше , чем p = 0.001 , или 1 из 1000 ).
Исследуемый камень размещался на столе возле компьютера . Запускался детектор . Проводился сеанс картомантии . Детектор останавливался . Результаты дивинации и показания детектора записывались в журнал .
1 « Real-Time Strangeness Detector », или Онлайн-детектор « странных событий », позволяет в режиме реального времени отображать и анализировать неслучайную активность в генераторе псевдослучайных чисел [ 11 ].

29