www.turistickisvet.com
What are the
upcoming
trends in attractions
industry? The focus will
be on innovation, use of
the latest technology and
virtual reality personalized
to the needs of every visitor, seeking adrenaline
underground instead of
dizzying heights, but also
on connecting with the
spa and wellness industry
in order to improve the
experience of visitors.
U toku su istraživanja upotrebe sistema
virtuelne stvarnosti u vidu slušalica i naočara
koje se nose tokom vožnje na rolerkosteru, čime
se ona pretvara u borbu u svemiru ili zabavno
iskustvo učenja za decu. To će se koristiti kao
magnet za privlačenje publike – mlađe i starije,
a tako će se i povećati zadovoljstvo posetilaca.
Veruje se da tehnologija koja se koristi u industriji atrakcija ima veliki potencijal za primenu u
razvoju spa i wellness objekata i očekuje se
značajna saradnja u razvoju ovog sektora.
Inovacija kao što su virtuelna stvarnost, dodirne
tehnologije, softver za prepoznavanje lica i pre-
naglašena stvarnost mogu se uvrstiti kako bi se
stvorilo izvanredno iskustvo za potrošače
unutar spa i wellness industrije.
„DISNEY“ KOSTIMI I ADAPTACIJA
KRUPNIJIM POSETIOCIMA
U svetu je prisutan novi društveni fenomen,
poznat kao „Disneybounding“. Reč je o fanovima „Disney“ crtanih filmova, koji su počeli
svakodnevno da se oblače nalik svojim omiljenim crtanim likovima. Kostimiranje je masovno prisutno pri poseti „Disney“ tematskih
parkova, ali ako tome pridodamo i popularnost
drugih likova iz filmova, knjiga, video igara,
možemo očekivati da se trend kostimiranja
proširi i na druge tipove tematskih parkova i
atrakcija uopšte.
Nakon što je Svetska zdravstvena organizacija
klasifikovala gojaznost kao epidemiju i atrakcije
bi trebalo da obrate pažnju na taj segment
posetilaca i pronađu načine da adaptiraju
postojeće sadržaje. U muzejima i sličnim kulturnim atrakcijama gojaznima trebaju širi
koridori, veće barijere i toaleti, kao i mesta za
sedenje. Najveći pritisak je u tematskim i akva
parkovima u kojima su gojaznim posetiocima
potrebna plus-sized sedišta kod rolerkostera i
drugih vožnji kroz tunele. Očekuje se da će SAD
prve početi sa menjanjem dizajna, sa produženim pojasevima za vezivanje, većim sedištima,
plovnijim čamcima kod vožnji na vodi i širim
tunelima. Takođe, na web stranicama atrakcija
treba istaći informaciju o dozvoljenim težinama
za određene sadržaje, pored uobičajenih
ograničenja za visinu, kao bi se posetioci na
vreme pripremili.
ODSUSTVO TEHNOLOGIJE
Kako atrakcije prihvataju nove tehnologije i sve
više ih uključuju u digitalni i virtuelni svet,
neophodno je i da obrate pažnju na to kako da
stvore značajno iskustvo koje će povezati
posetioce sa fizičkim svetom oko njih. Posetioci
će želeti da se iskažu kao osećajna, fizička i
društvena bića. Fizički pokret će postati važan
deo iskustva učenja unutar digitalnih okruženja, a društvena interakcija (ne-digitalna) može
se podstaći kroz aktivnosti. Atrakcije mogu
dobro da unovče svoju sposobnost da pruže
interaktivan društveni prostor za buduće
generacije koje će sve više biti zavisne od
tehnologije i imati želju da od nje pobegnu, bar
na kratko.
april / maj 2016
TURISTIČKI SVET 7697
Priredila: Marija Obradović
horor vožnji i iskustava. Tehnologija ima veliki
kreativni potencijal i mnogi će početi da uviđaju
njenu vrednost.