entonces necesitamos empe-
zar a recuperar nuestra historia,
si no lo vamos a hacer de ma-
nera oficial vamos a hacerlo de
manera privada y cuando surge
la Conque surge esa oportuni-
dad, porque los proyectos de
Conque van más allá de mucho
más que el evento, necesitamos
generar una cultura alrededor
de la narrativa gráfica, en su re-
lación con la cultura pop, con
otros medios, darle difusión al
talento.
combinación de ambas pero no
es eso que me están mostrando,
por ejemplo también la cien-
cia-ficción no vende en México,
cuando dije esa frase y trataron
de llevarme la contra con esto,
y buscando ni siquiera llegaron
a diez títulos, dentro de los más
que 5,000 títulos en la historieta
mexicana solo existen 20 ¿Que
te indica eso? la ciencia-ficción
es retrospectiva y el mexicano
no es retrospectivo, es nostálgi-
co, no somos un país tecnológi-
co somos un país tradicionalista
¿Pero cómo vamos a decirle y tenemos pensamiento mági-
a un talento nuevo, si tuvo un co.
acierto o un error si no sabe
El horror funciona pero el pro-
lo que hubo antes que él? no
existen los parámetros, uno re- blema en México es que siempre
visa los cómics de los últimos lo llevamos a las leyendas (Na-
veinte años y los temas que uno huales, la Llorona o el Diablo)
encuentra son: Ciencia-ficción, no es terror de situación como
superhéroes, horror, luchado- el gringo, los que los han hecho
res y azteca-man, que al final muy bien son los de "Cristóbal
es un superhéroe que dicen que el Brujo" quienes contando las
para que sea mexicano hay que historias de los pueblos han
ponerle penacho, !No mames, encontrado un hilo conductor,
yo soy mexicano y nunca he pero con su narrativa es maravi-
usado penacho! la verdad es lloso, hay pocos casos de gente
que es el absurdo de pensar que que están haciendo una historie-
lo mexicano es solo lo azteca o ta diferente, que valga la pena,
lo maya, lo mexicano tal vez sea como mi compadre Bachan o
más español que otra cosa o una Jours de Papier con esto de
ROBOTTO HAS ISSUES
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