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AMÉRICAS 65 El proyecto Alfa Tuning (2007) define competencia como “capacidades que todo ser humano necesita para resolver, de manera eficaz y autónoma, las situaciones de la vida. Se fundamentan en un saber profundo, no solo saber qué y saber cómo, sino saber ser persona en un mundo complejo cambiante y competitivo.” (p.35).Entre las competencias genéricas acordadas para los profesionales de América Latina, están la capacidad de abstracción, análisis y síntesis; aplicar los conocimientos en la práctica, organizar y planificar el tiempo, responsabilidad social y compromiso ciudadano, comunicación oral y escrita, capacidad de investigación, aprender y actualizarse permanentemente, habilidad para buscar, procesar y analizar información procedente de diversas fuentes, capacidad crítica y autocrítica, capacidad para actuar en nuevas situaciones, capacidad creativa, capacidad para identificar, plantear y resolver problemas, capacidad para tomar decisiones, capacidad de trabajo en equipo, habilidades interpersonales y otras.(p.45). Cerato & Gallino (2013) en competencias genéricas en carreras de ingeniería, mencionan competencias transversales para desarrollar en los estudiantes de ingeniería como son autonomía en el aprendizaje en un nivel intermedio, alto; destrezas cognitivas generales, en un nivel intermedio y relaciones interpersonales, en un nivel intermedio, así como también menciona las competencias específicas de la carrera en un nivel alto. La formación de un ingeniero está orientada a lograr el perfil del mismo en esta era del conocimiento, hacia el siglo XXI, éste debe estar preparado para autoaprender, para manejar nuevas tecnologías, aplicarlas, entonces el manejo de la simulación como herramienta de aprendizaje/autoaprendizaje se considera muy adecuada para desarrollar estas habilidades y competencias. ¿Puede la simulación generar aprendizaje significativo, en su dimensión conceptual, procedimental y actitudinal? Para hacer este estudio se eligió a un grupo de estudiantes de dos secciones M y N del curso de Circuitos Eléctricos I en una universidad estatal, durante el ciclo 2015-II, cada sección contaba con 40 alumnos. Una de las secciones fue el grupo de control y en la otra sección se aplicaron diversos softwares de simulación durante todo el ciclo que duro 16 semanas. X 02a GF. 01 X 02b X 02c gc 03 ... 04 De acuerdo al diseño de Investigación: GE: Grupo Experimental GC: Grupo de Control 01: Pretest 03: Pretest X: Tratamiento ---Sin Tratamiento 02A: Postest cuasiexperimental con Software A 02B : Postest cuasiexperimental con Software B 02C: Postest cuasiexperimental con Software C 04: Postest cuasiexperimental Durante las 16 semanas que duro el ciclo, se aplicó el tratamiento al grupo experimental, mientras que el grupo de control desarrollaba sus sesiones de clase de manera tradicional, luego con las actas de notas se procedió a formar los grupos para la experimentación. En un diseño cuasi experimental se seleccionan las muestras, entre los grupos que ya existen (Hernández Sampieri), o sea con grupos intactos, ya formados en el momento en que los alumnos se inscribieron al momento de la matrícula, cada sección contaba con 40 alumnos, se eligen solo las notas de los 30 alumnos por sección, descartando los picos de nota, los más altos y los más bajos, sacando del grupo a los que no hicieron todas sus evaluaciones, a los que no dieron un examen, se buscó un grupo relativamente homogéneo.