Revista Replay Nº5 · Junio 2017 | Page 12

ALGUNAS DESTACADAS HARD OK:CHECK ATARI XG-1 (1987). Ese año salía la compu y SEGA MENACER (1992). La respuesta a la Super Scope de Super NES. Lo copado: se desmontaba en consola de 8 bits Atari XEGS con su respectiva pistola para competir con la Zapper de NES. tres partes y te quedaba una pistola más chica. KONAMI LASERSCOPE (1990). Lanzada por Konami para la NES, bazuca, o la Menacer, para la Genesis y Sega CD, también similar en forma. Estas ya no “freezaban” los frames, sino que utilizaban los barridos propios de los CRT para ubicar los objetivos. Además, necesitaban de un aparato más, que se conectaba en el puerto de los joys- ticks y recibía información de la pistola. Luego llegaría la siguiente generación de con- solas. Konami lanzaría también sus Justifier para la PlayStation, Saturn tendría algún arma, Nintendo desistiría y poco a poco todos estos periféricos pasarían a la historia. De todas for- mas, a partir de la masificación de los televisores plasmas y LCD, que manejan la imagen de otra manera, las light guns en las consolas dejarían de existir. Solo persisten en los títulos que salen para arcades, máquinas que, lamentablemente, ya casi no llegan a nuestro país. R este engendro era una Zapper con auriculares y micrófono, ¡disparaba cuando gritábamos "Fire"! MAGNAVOX ODYSSEY RIFLE (1972). Con este podías salir a reventar bancos tranquilamente. Da miedo lo real que _ARCADE se ve. NINTENDO ZAPPER (1985). La pistola de la NES tenía muchas fallas. Algunos modelos simplemente no funcionaban, y otros acertaban siempre dos tiros y MAGNUM LIGHT erraban los dos siguientes, o viceversa. PHASER (1987). Creada originalmente para la Spectrum, también tuvo sus versiones para C64/128 y Amstrad CPC. VIRTUA COP (1995). NINTENDO SUPER SCOPE (1992). A falta de un arma para el Super NES, ¿qué les parece si les damos a los chicos una bazuca para jugar y que necesita 6 pilas AA para funcionar? EL REINADO de las light guns estuvo siempre ¡Seguro es un hit! en los arcades. Durante mediados de los 80 y 90 salieron infinidad de máquinas: Operation Wolf , Terminator 2, incluso experimentos en full motion video como el Mad Dog McCree. Pero la renovación se daría, nuevamente, de la mano de Sega, en 1994, cuando largaba el Virtua Cop, que utilizaba polígonos reales. CLÓNICAS. Esta saga abriría la puerta a un nuevo mundo en tres dimensiones, donde KONAMI JUSTIFIER (1992). (Namco), House of the y Sega CD. Muy polémicas Park: The Lost World fueron objeto de debate en el títulos como Time Crisis Salieron también para SNES Dead (Sega), Jurassic por ser idénticas a las Colt, (Sega), entre otros, OPERATION WOLF (1987). LIGHT PHASER (1986). DREAMCAST LIGHT GUN (2000). La última pistola que SEGA sacaría para consolas solo en Europa y Asia. La pistolita de la SEGA, no tan conocida por estas tierras. Por supuesto, vos seguro tuviste acá una clónica de la ZAPPER para usar con tu Family Game. Descaradamente igualitas. Congreso de los EE. UU. coparían los locales de fichines durante años. Hoy en día es difícil no encontrar alguna de ellas en los pocos arcades que quedan en pie. P.12 n5 Replay Replay n5 P.13