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99 EN 1
Tetris 99 mezcla el clásico puzzle
con un battle royale online.
T
_HARUO Y AKIRA.
Un romance fichinero.
HERMOSOS
PERDEDORES
Hi Score Girl en Netflix. La adaptación del exitoso
manga japonés sobre dos adolescentes que descubren
el amor mientras compiten en juegos de lucha.
▶
Por Enrique D. Fernández
U
na de las
noticias que
más celebra-
mos durante
los últimos meses desde
la redacción de Replay
fue la llegada de la serie
animada Hi Score Girl
a la plataforma local
de Netflix. Entre tanto
contenido dando vueltas
por el servicio de strea-
ming, cabe destacar
esta producción original
basada en el manga de
Rensuke Oshikiri, que
tiene como protago-
nistas a Haruo Yaguchi,
un joven adicto a los
videojuegos que está
obsesionado con con-
vertirse en un jugador
imbatible; y Akira Ono,
una chica retraída de su
entorno social, pero que
posee una gran destreza
en las salas de arcades.
Luego de que ambos
se enfrentaran en una
partida del Street Fighter
II, la rivalidad entre Ha-
ruo y Akira de a poco se
convierte en un romance
inocente que se extiende
a lo largo de 15 episodios
repletos de guiños a la
cultura gamer.
La historia se sitúa
durante la primera mitad
de los 90 y tiene como
trasfondo el progreso
de la industria de los
videojuegos, incluyendo
sucesos como la apari-
ción del Virtua Fighter y
el Tekken, que innovaron
con sus gráficos en 3D,
el auge de las maquinas
Neo Geo cuando invadie-
ron los negocios de Ja-
pón o la evolución de las
consolas hogareñas con
la llegada de Sega Saturn
y PlayStation.
Pero más allá de
las referencias, cabe
aclarar que la propues-
ta de Hi Score Girl no
se detiene solamente
en el factor nostalgia,
sino que la atención
en el desarrollo de sus
personajes, sumada a un
entramado que combina
con ingenio drama y
humor, la convierten en
una cita obligada para
los amantes del animé.
La serie no para de
cosechar elogios y sus
creadores ya tienen
planeado estrenar una
segunda temporada
durante los próximos
meses.
etris no necesita presen-
tación e intentar explicar
su éxito es casi una falta de
respeto. Sin embargo, pensar
que un juego de 1984 pueda contar-
se entre los más populares de una
consola de última generación puede
resultar un poco sorprendente. Tras
35 años de su lanzamiento original,
The Tetris Company (la compañía
fundada por Pajitnov y Rogers una vez
que el ruso obtuvo los derechos de
parte del Estado soviético) ideó una
nueva versión: Tetris 99, encarnación
exclusiva para Nintendo Switch. Te-
tris y Nintendo es una dupla sinónimo
Tetris y Nintendo es
una dupla sinónimo de
levantarla en pala
de levantarla en pala desde la primera
Game Boy y esta no parece ser la
excepción. En este caso, el juego es
uno de los estímulos para suscribir-
se al sistema de juego online de la
consola (que oscila entre los US$4 al
mes o los US$20 al año), ya que una
vez adherido,
Tetris 99 se
puede descar-
gar de forma
completamen-
te gratuita.
La mecá-
nica básica
sigue intacta,
pero en este caso jugamos online con
otros 98 jugadores que meten línea
tras línea para evitar llegar hasta el
tope de la pantalla. El aditivo es que
cuando realizamos un combo de 2,
3 o 4 líneas simultáneas, le envia-
mos líneas de “basura” a cualquier
otro jugador que marquemos como
objetivo y así su pila de tetrominos
sube considerablemente y lo acerca
al game over. Pero claro que lo mismo
nos hacen a nosotros, lo que vuelve
el juego favorito de Marie Kondo en
una lucha salvaje por sobrevivir. Este
liberalismo del “sálvese quien pueda”
poco tiene que ver con el origen bol-
chevique del juego, pero dice mucho
sobre los nuevos tiempos del mundo y
también de sus creadores.
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Ezequiel Vila
revistareplay.com.ar ▪ 7