Revista Replay Nº16 · Mayo 2019 | Page 6

▶ START LA LUCHA LIBRE QUE JAMÁS VISTE Hace 30 años, a un ex empleado de Nintendo le prestaron un cartucho y... ▶ Por Kabuto L probalo vos, que te gusta la lucha libre”. El juego se veía a lucha libre, ese mundillo de hombres y mujeres aceptable para los estándares de la época, pero se ve musculosos, enfundados en cuero, realizando que algo ocurrió y Nintendo decidió cancelar el pro- acrobacias ante la expectante mirada de la mul- yecto, y esta quedó como la única copia del cartucho titud, un grito unánime, aplausos, show, euforia, que llegó a ver la luz. Stephan Reese (de profesión drama. Todo en un espectáculo que allí, en el país youtuber, mejor conocido como Archon1981) es del norte, sabe cautivar a un público diverso, pero En el número an- ahora el propietario del juego, luego de haberlo ante todo, adulto; no como en estas pampas, donde, terior de Replay contamos de la comprado (por una suma no revelada) a este ex em- sin desmerecer el histórico y valioso trabajo del se- existencia de un pleado de Nintendo/SETA, del cual no ha trascen- ñor Karadagian, La Momia peleaba con El Caballero SimCity para NES Rojo para deleite de mocosos de pantalón corto. encontrado de ca- dido siquiera el nombre. El juego cuenta con personajes jugables que El show de la lucha libre siempre tuvo ese sesgo sualidad. Hoy, ante infantil por estos lares, pero allá existe un público el hallazgo de UWC supieron ser grandes estrellas de los 80 en la lucha (Universal Wrest- libre, como Ric Flair, lo cual hace suponer que exis- adulto que consume ese show/drama. A mediados de ling Corporation) tieron intenciones de licenciar a estas superestrellas los 80, y debido a su éxito, los directivos de Nintendo nos volvemos a impulsaron la creación de un juego de lucha libre preguntar: ¿habrá del catch, pero la abrupta cancelación y el absoluto para su bienaventurada NES, dejando este trabajo en algún juego pro- silencio posterior por parte de SETA y Nintendo gramado en alguna dejan más preguntas que respuestas. las manos de SETA, un estudio bastante chico. home computer del Stephan Reese se ha comprometido a subir la rom Para el año 89, UWC (Universal Wrestling Cor- conurbano, perdido para que todos podamos disfrutar de esta parte de poration) estaba en producción. Casi finalizado en la historia del el trabajo, una beta fue entregada a uno de los gaming local? Se- la historia del gaming perdida en el tiempo. Solo es cuestión de (un poco más de) tiempo. empleados del pequeño estudio SETA: “Llevátelo, guro que sí. _ES UNA LUCHA. De las pocas, en las que siempre por suerte ganamos nosotros. 6 ▪ revistareplay.com.ar