Revista Replay Nº16 · Mayo 2019 | Page 3

En el eco de mis muertes Cierta tarde del año 9 de la era de los 16 bits noté por primera vez unas montañas semitransparentes que crecían punzantes en mis pulgares. Al preguntar sobre su existencia, las definieron sin dudar como ampollas. “Es de estar todo el día con el jueguito”, señalaron mientras miraban de reojo el Street Fighter II insertado en la SNES. La cura era una brutal abstinencia hasta que las huellas dactilares dejaran de describir una parábola exagerada. Inviable, descarté la recomendación. Cada transición de abajo hacia adelante en el joystick de la SNES la sentía desde la punta del dedo hasta el metacarpo. En vano fueron los planteos de alternativas: imposible jugar sin usar el pulgar o cubriéndolo con vendas. Lo peor venía cuando terminaba cada round o nivel. De la misma manera en que algunas lesiones se sienten recién en frío, en el instante en que despegaba el pulgar del control aparecía el latido y la oleada de dolor en el dedo. Tanto así que por momentos mi dedo era el del Ryu magullado en la pantalla. Nos unía un sufrimiento que al llegar a M. Bison nos terminó de superar. La ampolla había dicho basta y ahora era una llanura de piel levantada. Había explotado. No pude volver a apoyar ese dedo en tres días. ▶ gbot equipo Replay Año 3 · Nº16 FUNDADA EN OCTUBRE DE 2016 POR CARLOS MAIDANA Y JUAN IGNACIO PAPALEO · SEGUNDA ÉPOCA · Mayo 2019 Diseño y dirección: Juan Ignacio Papaleo Editor: Ezequiel Vila Jefe de redacción: Sergio Andrés Rondán Redactores: Carlos Andrés Maidana, Christian Gulisano, Enrique D. Fernández, gBot Corrección: Hernán Moreno Retoque digital: Romina Tosun. El editor no puede aceptar responsabilidad por pérdida o daño en el correo de cualquier material no solicitado. Los derechos de autor sobre todo el texto y la puesta en página pertenecen a REPLAY. Está prohibida la reproducción total o parcial de cualquier elemento de esta revista sin el permiso escrito por parte del editor. Todos los derechos de autor son reconocidos y utilizados específicamente con el propósito de la crítica y la reseña. Si bien la revista ha puesto todo su esfuerzo en asegurarse de que toda la información sea correcta al momento de imprimirse, los precios y la dispo- nibilidad pueden tener modificaciones. Esta revista es totalmente independiente y no está afiliada de ninguna forma a las compañías mencionadas en su interior. Si envía material a REPLAY por correo, e-mail, red social o cualquier otro medio, automáticamente le concede a REPLAY una licencia irrevocable, perpetua y libre de regalías para utilizar los materiales en todo su porfolio, de forma impresa, online y digital, y para distribuir los materiales a actuales y futuros clientes. Cualquier material que envíe es enviado bajo su propio riesgo y, si bien se toman todos los cuidados, ni REPLAY ni sus empleados, agentes o subcontratistas serán considerados responsables por daño o pérdida. Las colaboraciones son ad honorem. REPLAY®. Derechos reservados. El nombre REPLAY y el logo son marcas registradas por Juan Ignacio Papaleo. ISSN 2545-739X. Esta edición se terminó de imprimir en el mes de mayode 2019. r e v i s t a r e p l a y . c o m . a r Revista Replay @revista_replay revistareplay LISTO. Nuestras redes sociales las administra: Nuestros videos son producción de Replay junto a: cemece.com.ar bocha-tv.net revistareplay.com.ar ▪ 3