En el eco
de mis muertes
Cierta tarde del año 9 de la era de los 16 bits noté por primera vez
unas montañas semitransparentes que crecían punzantes en mis
pulgares. Al preguntar sobre su existencia, las definieron sin dudar
como ampollas. “Es de estar todo el día con el jueguito”, señalaron
mientras miraban de reojo el Street Fighter II insertado en la SNES.
La cura era una brutal abstinencia hasta que las huellas dactilares
dejaran de describir una parábola exagerada. Inviable, descarté la
recomendación.
Cada transición de abajo hacia adelante en el joystick de la SNES la
sentía desde la punta del dedo hasta el metacarpo. En vano fueron
los planteos de alternativas: imposible jugar sin usar el pulgar o
cubriéndolo con vendas. Lo peor venía cuando terminaba cada
round o nivel. De la misma manera en que algunas lesiones se
sienten recién en frío, en el instante en que despegaba el pulgar del
control aparecía el latido y la oleada de dolor en el dedo. Tanto así
que por momentos mi dedo era el del Ryu magullado en la pantalla.
Nos unía un sufrimiento que al llegar a M. Bison nos terminó de
superar. La ampolla había dicho basta y ahora era una llanura de piel
levantada. Había explotado.
No pude volver a apoyar ese dedo en tres días.
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Año 3 · Nº16
FUNDADA EN OCTUBRE DE 2016 POR CARLOS MAIDANA Y JUAN IGNACIO PAPALEO · SEGUNDA ÉPOCA · Mayo 2019
Diseño y dirección: Juan Ignacio Papaleo Editor: Ezequiel Vila Jefe de redacción: Sergio Andrés Rondán Redactores: Carlos Andrés Maidana, Christian Gulisano, Enrique D. Fernández, gBot
Corrección: Hernán Moreno Retoque digital: Romina Tosun.
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Esta edición se terminó de imprimir en el mes de mayode 2019.
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