Revista Replay Nº3 · febrero 2017 - Page 22

REPLAY y digitalizarlos, pero el hecho de tener solo dos personajes en pantalla permitía que los gráficos fueran mucho más detalla- dos. La leyenda dice que inicialmente los cocreadores quisieron que el juego fuera protagonizado por Van Damme (que, para- dójicamente terminaría encarnando a Guile NADA DICE "GANÉ" TAN ELOCUENTEMENTE COMO HACER QUE TU PERSONAJE LE ARRANQUE LA CABEZA Y LA ESPINA DORSAL AL OTRO. en la película de SF), pero por un problema de licencias no se pudo llegar a un acuerdo; así que Tobias llamó a algunos amigos que hacían artes marciales y, varios artículos de cotillón median- te, comenzaron las 60-80 horas de filmación que necesitaron para captar todos los movimientos que iban a utilizar en las peleas. El hiperrealismo conseguido mediante esta técnica llevada a gran escala rompió absolu- tamente los esquemas de la época. La potencia de ver a personas “de carne y hue- so” y no ilustraciones abrió una nueva perspectiva en la represen- Página 22 n3 Replay CHOOSE YOUR DESTINY SF2 es el primer juego de la saga Street Fighter donde se puede elegir entre varios personajes. Cada uno de estos viene de un país diferente. ¿El rubio militar? Y, es yanqui. ¿Una mujer que hace artes marciales? Y, es china. El indio que tira fuego con elefantes de fondo, el peleador de sumo, la bestia verde del Amazo- nas. SF2 es Japón introduciéndose a los demás países, a partir de la visión que tienen los japoneses del mundo. En sentido inverso, MK hace un retrato completo de las fantasías americanas sobre Asia; desde sus escenarios hasta sus personajes, respeta una larga tradición de Occidente diciéndole a Oriente lo que debe limitarse a ser: la tiranía, la sensualidad, el misticismo. A pesar de contar con relativamen- te pocos personajes, Mortal Kombat generó historias atractivas para los contendientes del torneo. Ninjas ase- sinos, una agente del gobierno yan- qui, un monje shaolín, una estrella de cine, un mafioso con cara de cha- pa y un dios del trueno (no, ni Thor, ni Zeus, ni Quetzalcoatl). De las his- torias originales, la que más resonó en su momento (y aún resuena) fue la enemistad mortal entre Scorpion y Sub-Zero; aunque el final de Scorpion gira en torno a su venganza, el final del ninja de Lin Kuei ni siquiera men- ciona a su contraparte amarillo… En SF2, si bien se cuenta la historia de un torneo, se le dedica tiempo a la historia de cada personaje, algo que se muestra una vez vencidos todos los rivales: Ryu parte en búsqueda de nuevos rivales, Ken se casa, Zangief es felicitado por el presidente Gorba- chev (NO Gorbachov, ¿eh?), quien le dice que demostró el poderío de los soviéticos, y se ponen a bailar.