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Sugestão de brindadeira Jogo da amarelinha A última casa dentro do caracol pode ser tanto o Céu como o número 10. Fonte: https://tempolivre.umcomo.com.br/artigo/como-brincar-de-amarelinha-12690.html Quem terminar primeiro o trajeto de ida e volta até cada casa sem perder a vez, atira uma pedrinha de costas de dentro da décima casa. Em seguida, escreve o seu nome na casa onde caiu, e os outros jogadores não poderão pisar nela. Se a pedra cair fora do desenho, o jogador não escreve nada. Neste caso, vence quem conseguir marcar mais casas. Fonte: http://www.fazfacil.com.br/lazer/amarelinha-como-brincar/ 27