Rapporto Coop Consumi e Distribuzione Rapporto Coop 2014 | Page 132

Consumi e distribuzione. Rapporto Coop 2014 italiani e stranieri, +63%). Complessivamente la musica digitale (acquisti da iTunes, abbonamenti a Spotify o Deezer) ha raggiunto i 120 milioni di euro, con un incremento non lontano dal 20%, segno che anche in Italia la cultura dell’acquisto digitale sta lentamente confinando ad un ruolo secondario la pratica del download illegale. Figura 4.21. Il mercato digitale in Italia Var. % annuali Var.% 2013-2012 5,6% Var.% 2014-2013 4,1% 2,7% 4,6% -10,2% -1,9% -2,7% Contenuti Servizi e pubblicità digitali di rete TLC Servizi ICT 2,4% -2,3% -1,0% Software e soluzioni ICT -4,4% Dispositivi e sistemi 0,6% Totale Fonte: REF Ricerche su dati Assinform/NetConsulting, 2014 Figura 4.22. Nell’era dei tablet, i vecchi pc si avviano alla pensione Vendite di tablet e PC notebook, unità 2011 2012 4.520.000 3.811.000 3.100.000 2013 3.400.000 2.052.000 858.000 Notebook Tablet Fonte: REF Ricerche su dati Assinform/NetConsulting L’on line è anche l’ambiente ideale per giocare e divertirsi: i consumi di gaming e del mobile entertainment valgono complessivamente 1,6 miliardi di euro (+11,9%). Una attenzione speciale, infine, merita il mercato delle app, il cui valore è oggi stimato in 25 miliardi di euro a livello mondiale. Con il termine app si intendono i software che vengono scaricati e installati direttamente su smartphone e tablet con il compito di semplificare la vita delle persone, rendendola più divertente e confortevole. Esiste una app praticamente per tutto: scambiare informazioni con i social network, giocare, fotografare e creare ef[ 130 ]