QubIT, Issue no1 Qubit, Τεύχος 1ο | Page 75

Συνέδριο: Playing Ground|Panel: Ψηφιακά Παιχνίδια και Σύγχρονη Τέχνη

Ημερομηνία: 18/12/19

Τοποθεσία: Automatic Transmission, Μ. Αλεξάνδρου 95, Αθήνα

Οργανωτής: Automatic Transmission

Θέμα: H Άννα Λάσκαρη, o Ηλίας Μαρμαράς και ο Γιάννης Σκαρπέλος μιλούν για τα παιχνίδια και τα καλλιτεχνικά εγχειρήματα του ψηφιακού χώρου, τα αλλεπάλληλα επίπεδα και τα διάτρητα σημεία μέσα από τα οποία ατενίζουν το ένα το άλλο.

Πώς η καλλιτεχνική πρακτική και έρευνα φαντάζεται τον εαυτό της μέσω του ψηφιακού παιχνιδιού και σε τι είδους συνάντηση προσβλέπει με τους παίκτες του; Πώς προσεγγίζουν οντολογικά το έργο τέχνης τα ψηφιακά παιχνίδια στέκοντας ανάμεσα στους τόπους που κατέχουν διαφορετικά πεδία της τέχνης και της επιστήμης;

Οι ομιλητές συλλέγουν στο ίδιο τραπέζι και ανάμεσα σε άλλα ευρήματα: τους κανόνες του παιχνιδιού, τα cheat codes και τις υπονομεύσεις, ένα Jumanji με τις παγίδες του και έναν online μηχανισμό κατασκευής συμπτωματικών ταυτοτήτων.

Η συζήτηση πραγματοποιείται στο πλαίσιο της έκθεσης Playing Ground όπου η Ειρήνη Καραγιαννοπούλου, η Άννα Λάσκαρη, η Ειρήνη Μπαχλιτζανάκη και η Αναστασία Παύλου διερευνούν το πιθανό έδαφος της έννοιας του παιχνιδιού μέσα από διαφορετικά μέσα, πρακτικές και χειρονομίες στον νέο χώρο της πλατφόρμας του Automatic Transmission.

Η έκθεση Playing Ground επιδιώκει να δημιουργήσει μέχρι και τον Ιανουάριο του 2020 ένα ζωντανό αρχείο που μελετά την έρευνα σχετικά με την έννοια του παιχνιδιού και του παίζειν στην σύγχρονη τέχνη ανοίγοντας διεπιστημονικό διάλογο μεταξύ της εικαστικής έκθεσης, ερευνητών και του κοινού μέσω δράσεων, workshop και πολλών ακόμη δυνατοτήτων.