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Dar ‘play’ al juego

Para impulsar al sector de las industrias creativas en México, la Secretaría de Economía (SE) a través del Instituto Nacional del Emprendedor (Inadem), la Secretaría de Cultura del Estado de Morelos y el Instituto Mexicano de Cinematografía (IMCINE) realizarán la tercera edición del Festival animación, videojuegos y cómic del 24 al 28 de septiembre en Cuernavaca, Morelos.

El evento que reunirá a gamers, geeks y cinéfilos busca abrir espacios no sólo a nivel nacional, también internacional a los emprendedores que en la actualidad están desarrollando proyectos de animación, novelas gráficas y videojuegos.

En conferencia de prensa, José Iñesta, director del evento, platicó: “Debemos dejar de construir superhéroes como los de Marvel, para empezar a crear personajes con rasgos indígenas que resalten las cualidades que existen en México. Nuestra apuesta es crear nuevas narrativas y personajes entrañables, por eso hemos creado esta plataforma, para acercar a las audiencias con nuevos contenidos pensados por mentes mexicanas”.

La inversión total del evento asciende a los 8,400 millones de pesos provenientes del Gobierno federal a través del Inadem, sector privado y la SE.

Al encuentro se darán cita más de 40 invitados de talla internacional, entre los que destacan John K., Carlos Carrera, Iván Espinosa, Sam Toles, Robert Corbett, Robert Valley, Chuck Peil, Luiz Bolognesi, Jim Parkyn, Pablo Baksht Segovia, SE-MA-FOR, Michael Ross, David B. Levy, Marty Cooper, Ingrid Libercier, Rick Mischel y Anders Beer.

Informacion sacada de:

http://www.forbes.com.mx/mexico-puede-volverse-potencia-en-videojuegos/#gs.nPd0Kqg

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