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OPINIÓN * WWW.PANIC.COM.PE RENZO FRASSINELLI Modder y miembro de la comunidad de fighting games The Backyard STREET FIGHTER V PROBANDO EL BETA L uego de una primera (y desastrosa) me parecen un tanto simplones y con clichés, experiencia que tuve con la beta en sin embargo recuerdo que Street Fighter siem- julio, hace un par de semanas me pre ha sido de esta forma y es precisamente lo tocó probar nuevamente Street Fi- que hace que los personajes sean tan populares ghter V. Esta vez Capcom incluyó dos e identificables, así que creo que podemos vivir grandes novedades: La primera: doce personajes con ello. En este grupo tenemos por el momen- disponibles (la vez pasada sólo tuvimos seis) y la to a Rashid, un dubaití bastante ágil que utiliza segunda es que ahora los jugadores de PC pueden ataques de viento, Necalli, con una apariencia jugar contra usuarios de PlayStation 4. similar a los maoris de Nueva Zelanda del que se sospecha tiene vínculos con Urien y Gill de SFIII La experiencia fue variada, pero en términos ge- y finalmente Laura, hermana de Sean Matsuda y nerales positiva: la mayoría de peleas online tu- practicante de Jiu Jitsu Brasileño (y que por el vieron un lag casi inexistente, mientras que una momento no está en la beta). que otra ocasión estaban llenas de “rollbacks” El juego sigue siendo el Street Fighter que has ju- constantes, al punto de que los personajes pa- gado toda la vida, pero con la suficiente cantidad recían estar teletransportándose por la pantalla. Y es que SFV utiliza un nuevo motor de juego en línea llamado “Kagemusha” que tiene una diferencia bastante marcada con otros motores de juego online: En Ultra Street Fighter 4 mientras “SFV se ve bien, se juega bien es divertido y tiene suficiente variedad para mantenerse relevante” de cambios para que no parezca “USFIV con gráficos más bonitos”. Ya no hay Focus Attack ni Ultra Combos, pero ahora tienes V-Skills y V-Triggers. Un V-Skill se ejecuta presionando los dos ataques medios y es una habilidad única que varía más lag tenías, más retraso tendrán tus ataques y la sensación general es que lo personajes re- sistema GGPO. de personaje a personaje. Por ejemplo, Ryu pue- accionan “lento”, mientras que en esta beta de Sobre los personajes: hay dos tendencias bien de puede detener ataques mediante un parry, Stree Fighter V los personajes reaccionan a la marcadas que Capcom ha seguido con los per- mientras que Ken corre, lo que le permite ejecu- misma velocidad que jugando fuera de línea, sin sonajes clásicos: o han respetado el diseño, ata- tar combos más largos. Los V-Triggers también embargo si el juego detecta que tu juego y el de ques y estilo de juego tradicional o los han cam- son únicos por personaje y de manera general tu oponente no están sincronizados por culpa del biado radicalmente. No es sorpresa, pero Ryu se activan un modo más poderoso, con más daño, lag. Resultado: el juego te hace “viajar al pasado” encuentra en el primer grupo y salvo por detalles velocidad o ataques nuevos por un tiempo limi- al último punto en el que ambos jugadores esta- técnicos sigue siendo el mismo: karategi blanco, tado y dependientes de un medidor de energía ban perfectamente sincronizados. Suena como bandana roja y Hadokens, Shoryukens y Tatsu- que se carga gradualmente. algo extremo, pero los expertos en el tema dicen makisenpukyakus. En el grupo de los persona- En resumen el juego se ve bien, se juega bien, es que es una forma mucho más rápida y eficiente jes con cambios radicales tenemos como buen divertido y tiene la suficiente variedad para man- de jugar, y en general este cambio está teniendo ejemplo a Charlie: en Street Fighter Alpha era lo tenerse relevante durante los siguientes cinco o bastante aceptación. Si quieren darse una idea más parecido que teníamos a Guile y ahora tiene más años. Si son fans de los juegos de peleas, o de cómo funciona, jueguen Super Street Figh- movimientos para teletransportarse y ni siquiera si simplemente quieren un buen juego para PS4 ter 2 Turbo HD Remix, Sreet Fighter III 3rd Strike usa movimientos de carga. o PC, pues Riseup! y vayan preparándose para el Online Edition o cualquier emulador que utilice el Sobre los personajes nuevos, algunos diseños 15 de febrero de 2016. j 12