Montgomery Maxwell BR montgomery_maxwell_afb_jlus_br_june 2017a_sm | Page 179

5.16. Light and Glare This factor refers to man‐made lighting (street lights, airfield lighting,  building lights) and glare (direct or reflected light) that disrupts vision. Light  sources from commercial, industrial, recreational, and residential uses at  night can cause excessive glare and illumination, impacting the use of  military night vision devices and flight operations.  Conversely, high intensity  light sources generated from a military area (such as ramp lighting) may  have a negative impact on the adjacent community.  Enhancements in technology have made it possible for the Air Force to be  on the cutting edge of nighttime warfare.  Night vision devices and other  special operations tactics are deployed to enable strategic nighttime  warfare.  Thus, nighttime warfare enables the military to execute a  multi‐faceted offensive strategy under the cover of darkness.  In order to be  successful in combat, the military must train under conditions and  environments similar to what is found in combat theaters.  Night vision  devices allow military personnel to train in near‐daylight conditions during  nighttime hours.    Under dark sky conditions, the use of night vision goggles (NVG) allows  military personnel to view objects up to a distance of 300 meters away  (984 feet); however, lighting located nearby can decrease the  NVG effectiveness to a distance of 50 meters (164 feet) or less.  Off‐installation lighting, such as street lights or other elevated structures  that are lit at night, also produces a halo effect around objects, which  further reduces visibility and resolution for air and ground personnel. The  amount of ambient light experienced on the ground is a function of:  June 2017        intensity of nearby light sources (up to 20 miles away);   distance from the sources;  spectra of the light sources (blue light decays faster in the  atmosphere);   density of the cloud deck;   height of the cloud; and  relative humidity.  Key Terms Glare.  Glare refers to the brightness of direct or reflected light when  looking directly toward it.  Horizon Brightening.  Horizon brightening refers to sky glow at the horizon.  Night Vision Device.  An optical instrument that allows images to be  produced in varying levels of light approaching darkness.  These devices are  often used by military and law enforcement agencies.  Light Pollution.  Light pollution refers to the impact of natural or artificial  light on the natural nighttime environment.  Light pollution has three  components: Sky glow, light trespass, and glare.  Light Trespass.  Light trespass refers to spill light or excess light falls where it  is undesirable.    Sky Glow.  Sky glow refers to the brightening of the night sky, which leads to  decreased star visibility.  Background Report  Page 5‐63