Military Review Edição Brasileira Quarto Trimestre 2016 | Page 39

AGILIDADE DA FORÇA (Sgt Stacy L. Pearsall, Força Aérea dos EUA) Cb Joshua Philbeck, 1a Divisão de Cavalaria, joga um videogame depois de terminar serviço de guarda na delegacia policial iraquiana, em Buhriz, Iraque, 15 Fev 07. As empresas privadas estão descobrindo uma variedade de maneiras de utilizar a tecnologia de jogos móveis para melhorar as operações. Por exemplo, a seguradora Allstate utiliza a tecnologia de jogos eletrônicos portáteis para ensinar e reforçar a conformidade legal e a ética nas suas práticas empresariais, para mais de 80.000 empregados19. Para o Exército, a área de jogos eletrônicos portáteis oferece a capacidade máxima para projetar, testar e aprender rapidamente como diversas táticas, técnicas e procedimentos iriam ter êxito ou fracassar quando colocados contra uma base de usuários engajada. Um Processo de 12 Etapas O Processo Decisório Militar (Trabalho de Comando) completo consiste em etapa 1, recebimento da missão; etapa 2, análise da missão; etapa 3, desenvolvimento das LA; etapa 4, análise das LA; etapa 5, comparação das LA; etapa 6, aprovação da LA; e etapa 7, produção, disseminação e transição das ordens20. O MILITARY REVIEW  Quarto Trimestre 2016 processo completo FA-CDT inclui 12 etapas, encaixadas principalmente dentro das etapas 3,4 e 5 do Processo Decisório Militar. A FA-CDT apoia os aspectos mais difíceis do planejamento — o desenvolvimento e a análise das LA. Os planejadores podem organizar o processo completo, empregando as principais ações de Comando de Missão previstas no planejamento operacional do Exército: planejar, preparar, executar e avaliar21. Planejar. As primeiras duas etapas do processo FACDT se encaixam na atividade de planejamento: Etapa 1. Testar e validar o software e a plataforma do jogo. Etapa 2. Determinar os objetivos do jogo e da simulação, as capacidades da força amiga, as capacidades da ameaça e os critérios de avaliação. As etapas de planejamento se concentram na criação da parte da plataforma do jogo eletrônico portátil que capacita o funcionamento do jogo completo e da simulação. Os resultados obtidos no jogo e na simulação 37