Military Review Edição Brasileira Quarto Trimestre 2016 | Page 39
AGILIDADE DA FORÇA
(Sgt Stacy L. Pearsall, Força Aérea dos EUA)
Cb Joshua Philbeck, 1a Divisão de Cavalaria, joga um videogame depois de terminar serviço de guarda na delegacia policial iraquiana, em
Buhriz, Iraque, 15 Fev 07.
As empresas privadas estão descobrindo uma
variedade de maneiras de utilizar a tecnologia de jogos
móveis para melhorar as operações. Por exemplo, a
seguradora Allstate utiliza a tecnologia de jogos eletrônicos portáteis para ensinar e reforçar a conformidade
legal e a ética nas suas práticas empresariais, para mais
de 80.000 empregados19. Para o Exército, a área de jogos
eletrônicos portáteis oferece a capacidade máxima para
projetar, testar e aprender rapidamente como diversas
táticas, técnicas e procedimentos iriam ter êxito ou
fracassar quando colocados contra uma base de usuários engajada.
Um Processo de 12 Etapas
O Processo Decisório Militar (Trabalho de
Comando) completo consiste em etapa 1, recebimento
da missão; etapa 2, análise da missão; etapa 3, desenvolvimento das LA; etapa 4, análise das LA; etapa 5,
comparação das LA; etapa 6, aprovação da LA; e etapa
7, produção, disseminação e transição das ordens20. O
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processo completo FA-CDT inclui 12 etapas, encaixadas principalmente dentro das etapas 3,4 e 5 do
Processo Decisório Militar. A FA-CDT apoia os aspectos mais difíceis do planejamento — o desenvolvimento
e a análise das LA. Os planejadores podem organizar
o processo completo, empregando as principais ações
de Comando de Missão previstas no planejamento
operacional do Exército: planejar, preparar, executar e
avaliar21.
Planejar. As primeiras duas etapas do processo FACDT se encaixam na atividade de planejamento:
Etapa 1. Testar e validar o software e a plataforma
do jogo.
Etapa 2. Determinar os objetivos do jogo e da simulação, as capacidades da força amiga, as capacidades da
ameaça e os critérios de avaliação.
As etapas de planejamento se concentram na criação da parte da plataforma do jogo eletrônico portátil
que capacita o funcionamento do jogo completo e da simulação. Os resultados obtidos no jogo e na simulação
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