MegaZine 0.1 - Suplemento #1 - Ago 2015 | Page 4

A 26 de Junho houve em Quioto, Japão, uma reunião entre os accionistas da Nintendo. Como já vem sendo costume, há uma sessão de Perguntas e Respostas onde cada accionista pode colocar questões ao Presidente Satoru Iwata. Nesta sessão, agora disponibilizada aos jornalistas, ficamos a saber um pouco mais da estratégia da Nintendo para o futuro. Fiquem então aqui com algumas das mais pertinentes perguntas colocadas ao Presidente da Nintendo, onde se fala de NX, o novo programa de fidelização, sobre a aposta em jogos mobile e até sobre o licenciamento da propriedade intelectual da empresa. Há dois tipos de software para a Nintendo 3DS e para a Wii U: versões de download e versões físicas. Actualmente, parece que mesmo com “saldos”, as versões de download estão mais caras que as versões físicas, devido a descontos dos revendedores. Que pensa desta diferença nos preços? (…) Nós na Nintendo, damos valor ao nosso software e, por isso, achamos que devemos vender ambas as versões ao mesmo preço, já que como produto, têm o mesmo valor. Embora hajam diversos pontos de vista sobre este assunto. Por exemplo, alguns editores baixam os preços das versões digitais porque têm em conta que que estas não podem ser vendidas a lojas de artigos em segunda mão ou porque estas versões raramente têm descontos (…). Enquanto o preço das versões físicas e digitais reflectem a atitude dos editores, nós na Nintendo acreditamos que devem ser vendidos ao mesmo preço, sendo que o valor do software como um produto é o mesmo. Quanto à razão pela diferença de preços, deve-se que os revendedores assumem diferentes níveis de risco de negócio em cada um deles. Os revendedores assumem riscos de ficarem com o produto em inventário a partir do momento em que encomendam esses produtos. Quando se trata de versões digitais, o processo de compra e pagamento é completo ao mesmo tempo (…). Tendo em consideração esta situação com as lojas, a nossa empresa estabelece um preço diferente para estas 2 versões. Contudo, por favor entenda que a Nintendo não decide o preço final de venda, mas sim os preços de venda variam tendo em conta as decisões dos revendedores. Entendemos que os nossos consumidores que compram muitas versões de download possam não estar inteiramente convencidos que estes jogos possam custar mais que uma versão física. No novo serviço de membros que estamos a criar para substituir o “Clube Nintendo”, estamos a pensar ter um sistema em que a Nintendo possa fornecer (individualmente) ofertas a cada consumidor. Eu gostaria de dar mais detalhes quando tudo estiver pronto, este Outono. Estou com a impressão de que o lançamento dos 2 últimos sistemas, a Nintendo 3DS e a Wii U, foram falhanços consecutivos. A Nintendo 3DS parece ter recuperado após ter descido o preço e com a aposta de jogos de terceiros. Quanto à Wii U, a situação não parece tão promissora. Tenho a mesma preocupação com o lançamento da nova NX. Que medidas estão a ser tomadas para evitar que se cometam os mesmos erros? A situação da Nintendo 3DS e da Wii U é tal como a descreveu. Particularmente para a Wii U, não podemos dizer que tenha sido um lançamento bem-sucedido. Quanto à Nintendo 3DS, houve no Japão uma desaceleração nas vendas, mas conseguimos recuperar através de uma série de iniciativas. Por outro lado, a Wii U não tem sido capaz de recuperar. Devido a isto, os lucros da empresa parecem estar a sofrer, comparativamente com o tempo da Nintendo DS e da Wii. Mas, se olharmos para trás, a Nintendo DS não começou a vender-se bem logo de início. (…) Já que a palavra “NX” foi mencionada, permita-me elaborar. Quando a Nintendo anunciou a colaboração com a DeNA, eu mencionei que a Nintendo estava a desenvolver um novo sistema dedicado de jogos