Madresfera Magazine 18- Noviembre 2018 | Page 11

[ POST DESTACADO ] debería nuestra sociedad preocuparse por el juego del que disfrutan? ¿Por qué preocuparse de que no tengan lugares adecuados para que desarrollen un juego de calidad? Por primera vez, en este artículo sobre el juego infantil: ¿Cuando dejamos de jugar?, me propuse re- flexionar sobre una de las grandes problemáticas que están afectando a nuestra infancia en nuestros días, acuñando el término de Generación alúdica, para hacer referencia a una generación de niños y niñas caracte- rizada por la ausencia del juego estructurado y social del que hemos disfrutado generaciones y genera- ciones. Un tipo de juego que evidenciaba una socia- lización necesaria en los primeros años de vida, que venía conectado a una evolución natural del habla, del desarrollo cognitivo y emocional, que es esencial para el desarrollo de la plasticidad neuronal y el fomento de la creatividad y la imaginación. Nuestros niños no juegan, ven Youtube. No saben de juegos, saben de marcas. Su juego simbólico es la co- pia de las películas y videojuegos que los mass media pone a su alcance y han desarrollado un individualis- mo impuesto, que los ha hecho personas con una alta frustración si no son los protagonistas o ganadores. No entienden de reglas, estrategia o simplemente asocia- ción para ganar. No entienden de normas y les cuesta jugar en grupo porque todos quieren ser líderes. En definitiva, no saben jugar, no juegan y los tiempos de ocio se transforman en momentos llenos de agitación y gritos, sentimientos desbordados y ansiedad. Ha llegado la Generación alúdica, un constructo social que podría definir el aprendizaje y el modo de relación del futuro. GENERACIÓN ALÚDICA Antes de entrar en materia te propongo un reto: durante un tiempo de unos dos minutos aproximada- mente, piensa en el nombre de todos los juegos de tu infancia que recuerdes y escríbelos en un papel. Seguramente hayas recordado un número considera- ble de ellos. Ahora, haz la misma prueba con tus hijos, tu alumnado, niños de entre los cinco y los trece, catorce años y compara. Estoy totalmente convencida de que entre ambas listas existen las siguientes diferencias: wEl número de juegos de la lista de los niños es menor. w Seguramente los nombres de la lista de los niños no son realmente juegos, sino aplica- ciones de móviles, nombres de videojuegos, juguetes, etc. w La lista de los adultos está cargada de horas y horas de socialización en donde no solamente se recuerdan los juegos, sino a personas y am- bientes llenos de magia. w La lista de los niños es una moda pasajera, un challenge, el nombre de unos dibujos animados. w La lista de los adultos volverá (crucemos los dedos) con el apoyo de todos. w La lista de los padres y madres, es una excusa para pasarlo bien. w La lista de los hijos y alumnos nos habla de una situación lamentable, no saben jugar. Son la generación alúdica. No tienen dónde jugar, no tienen a qué jugar, están totalmente controlados y ahogados por un mar de tecnología. Son una generación a la que se les ha privado del derecho a jugar. Recordemos, derecho establecido por la Asamblea General de la Nacio- nes Unidas desde 1959, y más concretamente en su Convención de los Derechos del Niño de 1989, artículo 31, que reza: 1. Los Estados Partes reconocen el derecho del niño al descanso y el esparcimiento, al juego y a las actividades recreativas propias de su edad y a participar libremente en la vida cultu- ral y en las artes. 2. Los Estados Partes respetarán y promoverán el derecho del niño a participar plenamente en NOVIEMBRE 2018 • mama • 11