Somit ist unsere Zeitreise beendet und wir kom-
men endlich zu „Hyper Sentinel“. Auch hier
bewegt man sich horizontal über eine mit Geg-
nern gespickte Plattform und zwar (wie bei unse-
rem Beispiel) in beide Richtungen. Ja, das gute
Schiff kann auch kehrt machen, um danach in
die entgegengesetzte Richtung weiter zu fliegen.
Dies geschieht übrigens auch automatisch
sobald man rechts beziehungsweise links das
Ende der im Weltraum schwebenden Plattform
„Hyper Sentinel“ (PS4) 2018
erreicht hat. Neben der Richtungsänderung kom-
men dann nur noch zwei Tasten zum Einsatz.
Eine Taste wird für das Dauerfeuer und die Zweite
für einen Geschwindigkeitsboost benötigt. Also
auch hier schon ein Vorteil zu den „alten“ Baller-
spielen, denn dort musste noch fleißig auf dem
„Feuer“-Knopf herum gehämmert werden. Eine
zweite Taste gab es damals an den Joysticks