GAMEPLAY
Okay, wenn dieser Titel schon so extrem nach
den alten Klassiker ausschaut, sollten wir ihn
doch gleich einmal an solch einem messen. Doch
wie waren die „Shooter“ eigentlich so, im Jahre
1986? Nun, sagen wir es einmal so: Sie waren so
bescheiden wie es halt auch die Hardware zu
dieser Zeit war. Also: Für alle, die diese legendäre
Epoche der Telespiel-Ära nicht miterleben konn-
ten, reisen wir jetzt einmal zurück in die Zeit der
Homecomputer. Das Game „Uridium“ von Hewson
Consultants zum Beispiel (welches unserem Test-
muster zum Verwechseln ähnlich sieht) lief
damals auf einem C64. Dieser Homecomputern
von Commodore hatte 16 Farben gleichzeitig bei
einer Auflösung von ganzen 320 mal 200 Pixeln,
einen legendären dreistimmig polyphonen
Soundchip und unglaubliche 64 Kilobyte RAM.