In den Dungeons selbst könnt ihr wie gewohnt frei
herumlaufen, allerdings gibt es dieses mal ein paar
kleine Änderungen. So könnt ihr euch zum Beispiel an
Seilen oder Wänden entlanghangeln oder ihr könnt
durch kleine Öffnungen kriechen. Eure Gegner laufen
ebenfalls frei im Dungeon herum und nervige Zufalls-
kämpfe bleiben daher aus. Berührt ihr den Gegner
startet der Kampf. Hierbei solltet ihr allerdings beach-
ten, dass der Kampf zum Vorteil für euch, aber auch
zum Vorteil des Gegners starten kann. Dies hängt
ganz davon ab wer hier wen zuerst attackiert hat.
Das Kampffeld an sich ist einge-
grenzt und ihr könnt euch nur in
einem bestimmten Radius bewe-
gen. Zwischendurch können auch
immer mal wieder hübsche Edel-
steine über dem Kampffeld