KRYSCHEN #033 | Page 39

Wie schon im ersten Teil dienen diese Minispiele dazu, neue Talente zu erlernen, wobei man sich zwi- schen zwei Talenten pro Level entscheiden muss. „S“ sind offensive Fähigkeiten und „M“ eher passive Talente. Man kann jederzeit in einem Camp zwischen beiden wechseln und im Verlauf bieten sich zahlrei- che Kombinationen an, welche zum Experimentieren einladen. Im weiteren Spielverlauf öffnen sich die Mädels euch gegenüber Stück für Stück und ich für meinen Teil habe diese Einblicke in das Leben der Charaktere sehr genossen. Oftmals erwarten euch Schicksale, die selten die Augen trocken lassen. Alles in allem bekommt man ein solides Rollen- spiel der „besonderen Art“ geboten. Die Präsentation stimmt und es hebt sich selbst für ein JRPG gut von der Masse ab. Das Gesamtpaket überzeugt auf der gesamten Linie.