KRYSCHEN #033 | Page 17

Funktionieren soll dies via Steckmodul. Es sind also quasi Meta-Cartridges. :-) Die N64 soll gegebenenfalls noch folgen, aber PlayStation 2-Support wird es eher nicht geben. Die Architektur der Konsole ist einfach zu speziell. Eine angepasste MIPS CPU mit teilweise 128-Bit-Register/ Befehlen, eine GPU die mit keiner anderen GPU ver- gleichbar ist, eine 32-Bit Coprozessor FPU, eine IPU (Image Processing Unit) usw. Auch gibt es wohl noch Patentprobleme, usw. … Generell kann die CPU der Polymega auch die alten Heimcomputer wie C64 emulieren. Dies scheint aber nicht deren Fokus zu sein. Gerade weil Tastatur und sonstiger Support nicht so einfach sind, will man lieber Perfektion anstatt nur „wird unterstützt“ anbieten. Die Kickstarter Kampagne wurde von Polymega aufgrund von Kapitalzuschüssen von Investoren nicht ins Leben gerufen.