KRYSCHEN #033 | Page 162

G amepl ay Spielerisch hingegen sieht man in „Horizon“ nichts wirklich Neues. Alles schon einmal in großen Namen wie „The Witcher“, „Tomb Raider“ oder „Far Cry“ gese- hen, was jedoch nicht zwangsläufig schlecht sein muss. So springt Aloy in den vielen Kletterpassagen gekonnt wie eine Lara Croft von Wand zu Wand, was leider nicht ganz so geschmeidig wie im Vorbild geschieht, jedoch wunderschön anzusehen ist. Ressourcen gibt es zuhauf und müssen aus Pflan- zen, Tieren und erlegten Maschinen gesammelt wer- den, wodurch im Anschluss Munition und andere Dinge in einem Waffenrad hergestellt werden kön- nen. Achja, speichern tut man an den zahlreichen in der Landschaft verteilten Lagerfeuern, die gleichzeitig als Schnellreisepunkte dienen.