KRYSCHEN #033 | Page 117

G r afik und S ound Grafisch bietet „Killing Floor 2“ durch seine vielen Karten eine große Vielfalt. Während man sich eben noch durch ein brennendes Paris kämpfte, befindet man sich ein wenig später im Ursprung allen Übels, dem Biotech-Labor. Seit neustem darf man auch auf einer tropischen Vulkaninsel um sein Überleben kämpfen. Jede Art von Zed bekam von „Papa“ Kevin ihr eige- nes Merkmal, manche sind groß, manche krabbeln wie Ameisen und andere haben eine feuerspeiende Kanone als Arm. Nur eines haben wahrlich alle gemeinsam: Sie sind scheußliche Kreaturen, die man lieber tot als lebendig sehen möchte.