Die verschieden Karten bieten durch ihr Design
immer wieder das Gefühl, den Zeds völlig ausgesetzt
zu sein, wodurch ein Mitstreiter oftmals wie der hei-
lige Samariter wirkt, wenn man mal wieder umzingelt
ist und die rettenden Schüsse von weitem hört.
Auch, wenn der Hauptfaktor des Spiels im Überle-
ben der Wellen liegt, mangelt es nicht an Schockern.
Gerade wenn man das Gefühl hat, es liegt eine Dis-
tanz zwischen dir und den Gegnern, packt dich ein
Zed von hinten und schnell verschießt man vor
Schreck sein Magazin. In solchen Momenten kann die
sogenannte „Zed-Time“ hilfreich sein. Dabei handelt
es sich um eine Zeitlupe, die ab und zu durch Kopf-
schüsse ausgelöst wird.