KRYSCHEN #033 | Page 114

Die verschieden Karten bieten durch ihr Design immer wieder das Gefühl, den Zeds völlig ausgesetzt zu sein, wodurch ein Mitstreiter oftmals wie der hei- lige Samariter wirkt, wenn man mal wieder umzingelt ist und die rettenden Schüsse von weitem hört. Auch, wenn der Hauptfaktor des Spiels im Überle- ben der Wellen liegt, mangelt es nicht an Schockern. Gerade wenn man das Gefühl hat, es liegt eine Dis- tanz zwischen dir und den Gegnern, packt dich ein Zed von hinten und schnell verschießt man vor Schreck sein Magazin. In solchen Momenten kann die sogenannte „Zed-Time“ hilfreich sein. Dabei handelt es sich um eine Zeitlupe, die ab und zu durch Kopf- schüsse ausgelöst wird.