138 | 139
KÜ LT Ü R & M EDYA
KONU
YENİLİKÇİ YARATICILIK SEKTÖRÜ
Kültür ve yaratıcılık sektörleri en yenilikçi ekono-
katkısıyla Almanya’nın pek çok şehrinde özellikle
mik branşlar arasında yer alıyor. Almanya’da bu
de tasarım, yazılım ve bilgisayar oyunları alanla-
sektörün ülke ekonomisindeki payı (brüt katma
rında geniş bir üretici yelpazesi oluştu. Özellikle
değeri) sürekli artış gösteriyor ve günümüzde ma-
de yazılım ve oyun endüstrisi film, video, müzik,
kine endüstrisi gibi büyük sanayi sektörleriyle ba-
metin ve animasyon gibi çok farklı dalları bir ara-
şa baş gidiyor. Yaklaşık 249.000 şirketin ve 1,5 mil-
ya getirerek bu sektörün sahip olduğu potansiyeli
yona yakın insanın yer aldığı yaratıcılık sektörü-
ortaya çıkardı ve 2013 yılında 31 milyar Avroluk
nün cirosu 2013 yılında yaklaşık 145 milyar
bir ciroya ulaştı.
Avro’ydu.
Bu gelişmelerin zirveye ulaştığı bölge yaklaşık
Kültür ve yaratıcılık sektöründeki çalışmaları
200 şirkete ev sahipliği yapan Berlin-Branden-
birleştiren temel etken sanatsal, edebi, kültürel,
burg bölgesi. Almanya’da başka hiçbir merkez,
müzikal, mimari yaratıcı içeriklerin, ürünlerin,
bilgisayar oyunları konusunda daha yoğun bir
eserlerin, yapımların ya da hizmetlerdeki yaratıcı
altyapıya sahip değil. Bu alanda eğitim veren
eylem. Özellikle serbest meslek sahipleri ile küçük
üniversiteler konusunda da durum aynı. Fakat
ve mikro işletmeler bu branşın belirleyici yapı taş-
Frankfurt/Main, Hamburg, Leipzig, Köln ve
larını (%97’sini) oluşturuyor. Bu kuruluşlar ağır-
Münih de son derece gelişmiş yaratıcılık küme-
lıklı olarak kar amaçlı – yani asli olarak müzeler,
leşmelerine (cluster) sahip. Danışmanlık hizmet-
tiyatrolar ya da orkestralar gibi kamu sektörüne
leri, geniş ağlar ve teşviklerin yanısıra yüksek
ya da sanat dernek ve vakıfları gibi sivil toplum
kapasiteli bilgi teknolojileri (BİT) altyapısının iç
sektörüne dahil değiller. Bu sektörde yeni şirket-
içe geçmesiyle burada yaratıcılık sektörü için
lerin kurulmasına yönelik sürekli teşv