INFORME COMISIÓN TIEMPOS ESCOLARES TE JUANXXIII-ZGZ | Page 12

Martes (2º ciclo) JUEGOS DE MESA (2º-3º-4º) (Primer y tercer trimestre) El objetivo de este taller es que los alumnos sean capaces de aprender jugando, que acepten y comprendan las normas, que aprendan a ganar y perder, desarrollar en los alumnos actitudes cooperativas de respeto mutuo y respeto de los materiales, desarrollar el interés, atención y paciencia desarrollar la memoria, practicar sus habilidades matemáticas y estimular la asociación, agudeza y discriminación visual. LÓGICA MATEMÁTICA (Primer y tercer trimestre) El objetivo de este taller es que los alumnos adquieran y refuercen una serie de recursos matemáticos mediante actividades de carácter lúdico, como juegos matemáticos y de percepción visual o razonamiento lógico. CINE Y LITERATURA Con este taller se pretende iniciar al alumnado en la lectura de la novela de aventuras. Para ello nos serviremos del cine y adaptación de novelas como medio para fomentar la curiosidad y la imaginación. También fomentaremos la investigación y el trabajo en grupo. JUEGOS DE INFORMÁTICA EN INGLÉS El objetivo de este taller es conocer el vocabulario básico de inglés aprovechando las nuevas tecnologías y pasándolo bien, mediante juegos como pasatiempos, unir con flechas, memorización, etc. ELABORACIÓN DE COMICS En este taller pretendemos fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y la utilización del trazo o el dibujo. Entre todos crearán los personajes, las historias que les suceden y se plasmará en el cómic. TALLER DE GUIÑOL (Segundo trimestre - 1 taller por cada clase de 4º) El objetivo de este taller es ponerlos en contacto con el mundo del guiñol, reflexionar sobre los distintos aspectos que intervienen en una representación, aprender a vocalizar y controlar el volumen de voz y concienciarse de los diferentes tipos de entonación. Miércoles (1º ciclo) JUGANDO CON EL LENGUAJE El objetivo de este taller es fomentar en los alumnos el hábito de escucha, que se familiaricen con el trabajo en equipo y que disfruten adquiriendo conocimientos de lenguaje mediante actividades de carácter lúdico. JUEGOS DE MESA (1º-2º-3º) El objetivo de este taller es que los alumnos sean capaces de aprender jugando, que acepten y comprendan las normas, que aprendan a ganar y perder, desarrollar en los alumnos actitudes cooperativas de respeto mutuo y respeto de los materiales, desarrollar el interés, atención y paciencia desarrollar la memoria, practicar sus habilidades matemáticas y estimular la asociación, agudeza y discriminación visual. ACTIVACIÓN DE LA INTELIGENCIA El objetivo de este taller es reforzar a través de juegos (rompecabezas, laberintos, caminos, diferencias ) las habilidades básicas que se requieren para el aprendizaje: atención, memoria, razonamiento, orientación espacial, etc.