Industria de Medios revista | Page 6

INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA

POR SANTIAGO NAVARRO
Lo bueno del cine es que durante dos horas , los problemas son de otro . Esto es justamente lo que la industria cinematográfica ha buscado transmitir durante décadas ; brindar un momento de esparcimiento para la audiencia , en donde logran sumergir al espectador en una vida que no le pertenece , en donde el personaje tiene nuevos problemas o en su defecto , unos muy similares a los nuestros , inmersos en emociones profundas , como extrema felicidad , hay tristeza , angustia , nostalgia y amor . El cine busca traspasar lo cotidiano del día a día de una persona común y corriente hasta llevarlo a la pantalla de manera exagerada para que podamos notarlo con facilidad . Esto hace que el cine , como lo conocemos de manera tradicional , es decir , en salas de proyección , no cambie . El cine como espacio físico , no va a cambiar su formato ya que más que cualquier cosa , el cine es un plan de distracción , en donde las familias llevan a sus hijos pequeños a ver las películas de los nuevos dibujos animados , o las parejas tienen usualmente sus primeras citas , convirtiéndose así en un programa de entretenimiento , que además de que podamos ver las mismas películas en nuestras casas , se convierte en una divertida costumbre .

El cine involucra cuatro aristas : espacio físico , obra de arte , hecho social y el cine como formato

Por otra parte , desde la mirada del director , siempre se está buscando dar una experiencia distinta , nueva e interesante al espectador . Es en este punto donde vemos que el cine cambia a partir de la tecnología , los formatos y la calidad . Es así que se han desarrollado nuevos formatos como el 3D o el IMAX que se enfocan en dar una experiencia emocionante y más vivencial al espectador . Incluso , en la actualidad ciertos cineastas buscan involucrar nuevas herramientas como la realidad virtual en donde el espectador usar un dispositivo específico y audífonos para poder tener una experiencia óptima del video y sentirlo de manera más vívida . Alejandro González Iñárritu en su película “ Carne y Arena ” involucró la realidad virtual para contar lo que viven los migrantes que quieren llegar a Estados Unidos abandonando sus raíces para lograrlo . Iñárritu ha sido sumamente criticado ya que desafía lo tradicional del cine ( salas de proyección y en grupo ) para convertir la experiencia en algo más personal sometiendo al espectador a un espacio en el que involucra gafas obviando así la interacción entre personas . En fin , se podría decir que el cine involucra tres aristas importantes ; el cine como espacio físico , el cine como obra de arte y hecho social y el cine como formato , que si bien está cambiando y se está involucrando mucho más la tecnología para brindar experiencias distintas y más vivenciales , lo tradicional no va a perderse , ya que este es el escenario perfecto para aumentar las relaciones interpersonales , sea para gritar en una escena de terror o para reírse en una comedia , la interacción siempre será lo primordial al tratarse de esta industria .