Future Classroom Toolkit: Future Classroom Scenario template
Geleceğin Sınıfı Senaryo ġablonu
Senaryonun Başlığı:
Okul Bahçesi Habitanin Ġncelenmesi
Ekip Üyelerinin İsimleri:
2/B Sinifi Öğrencileri Ve Öğretmeni Gürbüz Bilge
Uygun Trend veya Trendler
Senaryonun hedeflediği trend yada trendleri yazınız.
Örnek: http://www.allourideas.org/trendiez/results
Öğrenci Merkezli Öğrenme, ĠĢbirlikçi Öğrenme, Oyuna Dayalı Öğrenme, Açık Hava Eğitimi,
Akran Öğrenme
Olgunluk Seviyesi
Senaryo arzu edilen hangi olgunluk sevyesine ulaĢmayı hedefliyor? ġu anki durumu sol
taraftaki kutuda acıklayınız ve ulaĢılması hedeflenen seviyeyi de sağ taraftaki kutuda
açıklayınız..
Şu anki olgunluk seviyesinden Hedeflenen olgunluk seviyesine
Canlı ve cansız varlıklar biliniyor. Özellikler Canlı ve cansız varlıkları tespit edebilme,
öğrenilmeye açık bir grup. Web2 canlı varlıkların özelliklerini belirtme, bitki
araçlarından jigsawplanet, wordart, kahoot ve hayvanların canlı varlıklar olduğunu
kullanılabiliyor. kavrama, Okul bahçesine bulunan bitki ve
hayvan türleri ile ilgili very toplama ve
bunları grafiğe aktarabilme.
Öğrenme hedefleri, Beceriler ve Yeterlilikler
Ana hedefler nelerdir?
Öğrenci senaryoda hangi becerileri geliĢtirecek ve gösterecektir? (ör. 21. Yüzyıl Becerileri).