FCL Geleceğin-sınıfı-Senaryo

Future Classroom Toolkit: Future Classroom Scenario template Geleceğin Sınıfı Senaryo ġablonu Senaryonun Başlığı: Okul Bahçesi Habitanin Ġncelenmesi Ekip Üyelerinin İsimleri: 2/B Sinifi Öğrencileri Ve Öğretmeni Gürbüz Bilge Uygun Trend veya Trendler Senaryonun hedeflediği trend yada trendleri yazınız. Örnek: http://www.allourideas.org/trendiez/results Öğrenci Merkezli Öğrenme, ĠĢbirlikçi Öğrenme, Oyuna Dayalı Öğrenme, Açık Hava Eğitimi, Akran Öğrenme Olgunluk Seviyesi Senaryo arzu edilen hangi olgunluk sevyesine ulaĢmayı hedefliyor? ġu anki durumu sol taraftaki kutuda acıklayınız ve ulaĢılması hedeflenen seviyeyi de sağ taraftaki kutuda açıklayınız.. Şu anki olgunluk seviyesinden Hedeflenen olgunluk seviyesine Canlı ve cansız varlıklar biliniyor. Özellikler Canlı ve cansız varlıkları tespit edebilme, öğrenilmeye açık bir grup. Web2 canlı varlıkların özelliklerini belirtme, bitki araçlarından jigsawplanet, wordart, kahoot ve hayvanların canlı varlıklar olduğunu kullanılabiliyor. kavrama, Okul bahçesine bulunan bitki ve hayvan türleri ile ilgili very toplama ve bunları grafiğe aktarabilme. Öğrenme hedefleri, Beceriler ve Yeterlilikler Ana hedefler nelerdir? Öğrenci senaryoda hangi becerileri geliĢtirecek ve gösterecektir? (ör. 21. Yüzyıl Becerileri).