Exercício - Revista GamesNews Revista GamesNews - MATHEUS MARQUES | Page 2

materia de capa Jogos independentes se destacam entre os lançamentos do mês Desenvolvedores independentes ganham espaço entre os grandes estúdios Q uando pensamos em jogos que se destacam e possuem um “algo a mais”, com inovações tec- nológicas ou lógicas que saem do padrão, logo nos vem em mente grandes produções de estúdios de renome, orçamentos fora de série e uma quanti- dade grande de profissionais envolvidos que vão desde as concepção inicial do projeto, passando pelos designers e programadores até os profissio- nais de comunicação que farão a divulgação na mídia e em eventos. No entanto, os jogos que chamaram mais a atenção pelas suas características únicas ou até de velha guarda como jogos de plataforma em 2D, são de produtores independentes, que, com orça- mento apertado, pouco tempo disponível, núme- ro de pessoas limitadas (em muitos casos apenas os idealizadores do projeto, que pode ser apenas um) e uma ideia de concepção do jogo que pode- mos dizer até que simples, conseguem destaque e trazer ao público um jogo que além de qualidade técnica traz também uma qualidade artística, pois não trabalham só na produção dita técnica de um jogo que deve ser vendido, mas sim que carregue uma identidade própria, que consiga transmitir uma sensação única ao ser jogado. Muitas vezes os jogos são um entretenimento estritamente polido para as massas. Em um jogo “indie”, abreviação de “independent”, (em Portu- guês, independente) prevalecem estereótipos com algo mais específico, de acordo com a personali- dade dos envolvidos no seu desenvolvimento. Seu grande diferencial é a crescente relação íntima en- tre as partes, criador e criação. Essa relação alcança patamares elevados de afinidade, suficientes para despertar sensações mais humanas naqueles que jogam sua criação. Mesmo assim, fazer um jogo indie pode ser uma experiência frustrante. Mas foi a ousadia criativa de desenvolvedores espalhados pelo mundo que revolucionou o termo “indie” dentro da indústria. Visto que muitos dos produtores de títulos desse setor são pessoas que têm uma afinidade de longa data com a indústria “mainstream”, almejam criar algo próprio, que fuja do que eles já conhecem. Maior jogo indie da história em número de vendas, foi vendido à Microsoft por 2,5 bi- lhões de dólares. Criativos e Inovadores Jogos indie possuem uma característica pecu- liar: quebram barreiras criativas e criam perspecti- vas novas dentro de um universo já saturado. Por exemplo, jogos de plataforma, de tiro em primeira pessoa, sobrevivência, puzzles, todos eles já são conhecidos dentro do cenário de jogos digitais. Focando em ideias e conteúdo, essses jogos têm al- cance e faturamento que igualam grandes estúdios como Ubisoft, Rockstar e EA Games. hiper light drifter Lançamento da desen- volvedora indie Heart Machine faz frente aos grandes estúdios. TRAB 2_MATHEUS MARQUES - Miolo.indd 2 minecraft AAA O termo “Triple A (AAA)” se refere à games com os maiores recursos financeiros, na casa de milhões de dólares, fei- tos por grandes empresas e estúdios de desenvolvi- mento com grande equipe, marketing pesado que gera muito expectativa e por isso são games em que se espera uma alta qualidade e um alto retorno financeiro, sendo os best-sellers do se- tor. É nesse mercado que os jogos indie buscam espaço. 02/06/2017 06:09:26