Geekez-moi l'avenir
Thématique conseillée pour le 1 er et 2 e degré
Le participant va vivre des activités qui tournent autour de notre avenir
numérique et de notre société de plus en plus connectée.
Cette semaine, on va essayer de comprendre les travers mais aussi les bien-
faits de cette société connectée, réfléchir sur la place de la technologie
dans notre vie, l’influence de la pop culture et la mode Geek.
Les participants vont construire une conscience critique et défendre un
projet « fictif » qui sera la conclusion de la semaine. Ils vont pouvoir
se positionner et comprendre leur place dans cette société et leur impact
sur celle-ci.
Les activités sont construites de façon à ce que le participant, de façon
ludique, prenne conscience de l’état d’avancement de la société actuelle et
de son degré dépendance aux différentes avancées technologiques.
Exemples d’activités :
• La conquête spatiale : les participants vont
prendre part à une animation de compétition
qui sera rythmée par des épreuves et des
éléments historiques de la conquête spatiale.
• Le traitement de l’information : à travers
un jeu de coopération, les participants vont
devoir utiliser les ressources d’informations
à leur disposition pour pouvoir contrer un
virus informatique. Après le jeu, nous étudie-
rons leurs méthodes d’analyse de l’information
et construirons ensemble un canevas d’analyse.
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