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CITY LIFE MAGAZINE N.21
Samsung e LAGO, Smart
Thinking per le scuole
Smart Thinking nasce come
evoluzione di Smart Coding,
l’iniziativa avviata lo scorso
anno da Samsung per esplorare il concetto di Computational Thinking – pensiero
computazionale – ed aiutare
così i ragazzi delle scuole primarie e secondarie di primo
grado a sviluppare un’attitudine al pensiero creativo e al
problem solving, da applicare
con successo nello studio,
nel lavoro e nella vita. Dopo il
successo della prima edizione, che ha coinvolto circa 800
scuole in tutta Italia, il progetto, che quest’anno coinvolgerà anche le scuole superiori
(1700 classi), riparte rinnovato, ponendosi come obiettivo
di rafforzare ulteriormente le
competenze sviluppate con
il pensiero computazionale
grazie all’ausilio metodologico
del Design Thinking.
Il Design Thinking è, come
il Computational Thinking,
prima di tutto una metodologia di lavoro e di pensiero. In
entrambi i casi si parte da un
“problema” e si trova la strada
migliore per poterlo risolvere,
con la programmazione di
una macchina “stupida” nel
caso del coding, attraverso
l’elaborazione di un algoritmo
o con la creazione di “cose”
tangibili utili alla comunità nel
caso del design thinking.
Il progetto invita le classi a
indagare un aspetto del pensiero computazionale non
ancora affrontato nella scuola
italiana: sviluppare idee innovative e tradurle in oggetti, manufatti o servizi “user
centric” di alta qualità estetica
utili alla comunità scolastica, pensati con un format di
produzione sostenibile sia
dal punto di vista economico
che ambientale. Gli studenti
saranno quindi chiamati a
progettare facendo leva sul
pensiero computazionale un
manufatto utile alla propria
classe ispirandosi alle metodologie in ambito Design e al
concetto del design thinking.
Gli studenti che partecipano esercitano competenze
trasversali quali collaborative
learning, problem solving,
decision making, maturando
allo stesso tempo empatia,
capacità di ricerca e sperimentazione, spirito di iniziativa
ed esercitando manualità,
comunicazione, verbalizzazio-
ne e sintesi. Il progetto permette di consolidare il senso
di appartenenza degli studenti
alla propria comunità scolastica attraverso la creazione
di una situazione concreta e
quotidiana di partecipazione
e responsabilizzazione nella
ricerca di spazi di miglioramento della propria scuola.
Il design thinking è un tipo di
processo creativo applicabile
non solamente al mondo del
design, della grafica o dell’arte, ma in qualsiasi ambito,
dal marketing all’economia,
dall’ingegneria alla vita di tutti
i giorni.
Quel che lo differenzia dal
processo creativo abituale
(Problema>idea>soluzione) è
l’atteggiamento stesso verso la fase di progettazione e
di creazione. Il partner con
cui Samsung ha condiviso il
progetto è LAGO, brand veneto del mobile che ha fatto
della progettazione Smart la
propria filosofia aziendale.
I ragazzi delle scuole coinvolti, nel grande spazio della
Samsung Arena hanno liberamente progettato seguiti a
distanza, senza interferenze,
dai designer LAGO.