N
edavno sam bio navučen na Binding of Isaac. U
pitanju je video igra u kojoj se igrač kreće po lavirintu koji je pun neprijatelja, zamki, oružja, novčića i ostalih stvari koje su uobičajene za taj tip igara.
Zavisnost od
VIDEO IGARA
Nakon sat-dva igranja, doživljaj se ponavlja i postaje
najvećim delom predvidiv. Ući ću u prostoriju, pucati na protivnike, ubiti ih i uzeti blago, preći u sledeću. Možda uspem da pređem na sledeći nivo, možda
će me raniti, možda ubiti, možda čak i stignem do
kraja poslednjeg nivoa. A onda, pošto ne postoji konačni kraj igre, opet sve isto, u krug. Ipak, nešto me
je vuklo da još igram. Kad god bih pomislio na igru,
odmah bih se osećao privučenim da sednem i odigram opet. Kao da me je čekalo nešto potpuno novo
i uzbudljivo, veliko istraživanje i veliko iskustvo. A
znao sam da nije tako, samo sam postao zavisnik kome je najveći užitak da igra ponovo, sve dok mu se
potpuno ne ukoče prsti. I svaki delić tela.
Kako sam mogao da se oduprem tome? Svaki detalj, zvuk i sitnica bi mi činili zadovoljstvo. Pritiskanje dugmeta je izuzetno laka, brza i jednostavna
radnja koja odmah izaziva vidljivu promenu u igri.
Tačno je poznato šta će se tim pritiskom desiti, pa
mi jednostavne kontrole daju potpunu moć nad
kretanjem lika. Tako je i njegovo najosnovnije kretanje u stvari izuzetno dobar osećaj. Imam mogućnost instant feedback-a za svaki majušni pokret vrhom prsta. Sve finese u vezi sa tim- animacija hoda
i zvuk tapkanja po podu, čine čak i tu prostu radnju
divnim ugođajem. Svaki drugi događaj je sklop manjih čulnih fenomena koji ga čine ugodnim iskustvom. Pucanje je uvek praćeno istim, prepoznatljivim zvukom pogotka neprijatelja, kome sledi osećaj
da ga je taj pogodak ranio, jer je odgurnut unazad
uz zvuk udarca. Kada ga pogodak ubije, slatki mikrotrenutak trijumfa ispraćen je vlažnim zvukom
njegovog raspršivanja u lokvicu krvi.
Zavisan od svih malih, ali redovnih i
intenzivnih fiksova, dupeta prikovanog za
stolicu, a pogleda za monitor, otvorenih
usta, igram. Apsolutni beg od svega.
Beg u neprekidnu stimulaciju.
80 | bulevarumetnosti.rs
81