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Ejercicio de Tiro Competitivo 4 posiciones Es un modelo de ejercicio que hice hace años con el equipo de Liga EBA que entrenaba y que he seguido aplicando en conjuntos de cantera. Lo suelo poner en práctica al final del entreno para acabar con algo de competición y que genere buen ritmo en su desarrollo, además de cierto pique entre los jugadores. Normas: Es una competición de tiro por grupos desde 4 posiciones (entrada a canasta, poste medio, tiro libre y triple), donde cada vez que tiren, anoten o no, deberán ir a pisar la línea de medio campo, para imprimir un buen ritmo al ejercicio. Hacemos varios grupos y los situamos en línea de fondo. En este ejemplo he puesto a 3, pero podemos hacerlo en el número que creamos conveniente. Los primeros jugadores de cada grupo saldrán a la señal del entrenador corriendo hasta pisar la línea de ¹⁄₂ campo, y vuelven para recibir cortando sobre balón que tiene el correspondiente compañero de cada uno de ellos en su fila. El primer tiro es una entrada a canasta, y deberán volver a ¹⁄₂ pista siempre después de cada tiro. En caso de fallar repetirán el trayecto has ta anotar. Los rebotes son recogidos siempre por los pasadores. Tras anotar el tiro de entrada a canasta, el siguiente será desde poste medio (tiro de 45o a tabla). El tercer tiro será desde línea de Tiro Libre y el último tiro debe hacerse desde la línea de 6,75, es decir, anotar un triple. Para pasar a la siguiente posición de tiro siempre hay que anotar. Se puede dar el caso de que el ganador haya acabado y otro de sus competidores se encuentre aún tirando desde el poste medio o incluso entrando a canasta. Es recomendable no sólo equiparar los grupos para una mayor igualdad, sino también equilibrar las series entre los competidores que salen a la misma vez. El primer jugador que acabe la secuencia de 4 canastas ganará un punto para su grupo. Si los grupos nos están equiparados en su no de componentes, hacemos repetir a alguno/s de los que ya han/hayan tirado contra el/los oponente/s que haya/n quedado descolgado/s. Por ejemplo si tenemos 10 jugadores, hacemos 3 grupos (2 con 3 jugadores y 1 con 4 jugadores. En los dos primeros grupos 1 componente repetirá en la última serie para enfrentarse al 4o jugador del otro grupo). En ocasiones nos encontramos que por desacierto de nuestros jugadores el ejercicio se puede extender en el tiempo y hacerse algo lento para el resto que no se están moviendo. Es bueno poner un tiempo límite para no excedernos, especialmente en equipos más pequeños. Este ejercicio lo podemos adaptar en función de las características o necesidades de cada equipo. Por ejemplo: Aumentar el número de posiciones de tiro o variar su ubicación. Añadirle que los reboteadores en caso de fallo de su compañero deban acabar la jugada siempre en canasta. Establecer diferentes tipos de tiro (tras bote, con finta de tiro previa y bote para mejorar posición, con oposición de tu pasador o pasadores de otros grupos, etc.) Puntuar por tiros convertidos de cada jugador, es decir, el ganador sumará 4 puntos para su grupo, pero sus competidores de serie se pueden quedar en 1, 2 o 3 puntos, en función de las canastas anotadas. En los siguientes diagramas podéis observar las posiciones de tiro: 21