Artbook Eludice T1 ArtBook Eludice Tome 1 | Page 92
JEUX MOBILES
D’autres clients misent sur la mobilité
de leurs salles. Nous créons alors des
jeux prenant place dans des conteneurs.
Cela permet aux exploitants de
proposer des salles nomades qui
peuvent toucher un plus grand public.
De notre côté, la conception est assez
similaire, nous devons redoubler
d’attention sur la solidité des éléments.
Nous prenons aussi en compte le fait
que les salles soient amenées à se
déplacer. La décoration est créée en
conséquence, pour que les éventuelles
fissures s’intègrent naturellement dans
les décors.
LES PRISONNIERS
DU ORZKZER
Ce rafiot ne tiendra pas la distance. On est regroupés
comme
du bétail dans une cage pas plus grande qu’une boîte
à bento.
Notre destin ? Funeste. En tant que commando d’infi
ltration
du Consortium Gallingren, nos chances de survies
sont...
inexistantes.
La fédération Dak’ye va tenter de nous soutirer
toutes
informations utiles avant de nous éliminer. Voilà ce
qui nous
attend. Si on avait su qu’ils avaient mis une escou
ade de
Jerahi dans leur poste avancé, mais jamais nous
n’aurions
mis nos pieds dans leur bunker ! Nous avons été trahis
. Tout
ça pour être faits prisonniers... Voilà ce que nous
sommes
devenus : les prisonniers du Orz’kzer.
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