Artbook Eludice T1 ArtBook Eludice Tome 1 | Page 92

JEUX MOBILES D’autres clients misent sur la mobilité de leurs salles. Nous créons alors des jeux prenant place dans des conteneurs. Cela permet aux exploitants de proposer des salles nomades qui peuvent toucher un plus grand public. De notre côté, la conception est assez similaire, nous devons redoubler d’attention sur la solidité des éléments. Nous prenons aussi en compte le fait que les salles soient amenées à se déplacer. La décoration est créée en conséquence, pour que les éventuelles fissures s’intègrent naturellement dans les décors. LES PRISONNIERS DU ORZKZER Ce rafiot ne tiendra pas la distance. On est regroupés comme du bétail dans une cage pas plus grande qu’une boîte à bento. Notre destin ? Funeste. En tant que commando d’infi ltration du Consortium Gallingren, nos chances de survies sont... inexistantes. La fédération Dak’ye va tenter de nous soutirer toutes informations utiles avant de nous éliminer. Voilà ce qui nous attend. Si on avait su qu’ils avaient mis une escou ade de Jerahi dans leur poste avancé, mais jamais nous n’aurions mis nos pieds dans leur bunker ! Nous avons été trahis . Tout ça pour être faits prisonniers... Voilà ce que nous sommes devenus : les prisonniers du Orz’kzer. 92 MATURITÉ MATURITÉ 93