Artbook Eludice T1 ArtBook Eludice Tome 1 | Page 122

OÙ PUISEZ-VOUS VOTRE INSPIRATION ? Marie Dinis architecte Dans le monde qui nous entoure. Alexandre C arturan concepteur Les films et séries m’inspirent beaucoup mais l’Histoire et la mythologie sont probablement les plus grosses influences. Je m’inspire également de la psychologie et des sciences dans une moindre mesure. Kahina Sefsaf responsable commerciale Dans les études de marché et grâce à l’équipe pluridisciplinaire. Tout m’inspire, d’une feuille qui tombe d’un arbre, le chant d’un oiseau jusqu’au séries, films, livres, etc. Maxime Teppe illustrateur Je m’efforce d’être éclectique : il y a du bon à prendre dans tous les courants artistiques, tous les genres et toutes les époques. Pour mon travail j’aime partir du réel, et travailler sur la cohérence et la crédibilité. J’applique cette démarche que je réalise une illustration ou un document écrit. Émilie-Marie Celle architecte Ce qui m’entoure, et notamment le monde plutôt imparfait dans lequel nous évoluons. Remettre constamment en question le monde, c’est le faire évoluer dans un sens un peu plus juste. Alice Coutier conceptrice Avant de projeter un scénario, j’aime pouvoir consacrer un temps de recherche pour en apprendre plus sur la thématique abordée. C’est souvent à partir d’un élément de détail a priori insignifiant que j’arrive à trouver un angle d’attaque qui traite du sujet de manière originale. Une phrase, une image, un nom, un objet peuvent à eux seuls développer tout un univers. 122 UNE AVENTURE HUMAINE Laura Iwaszkiewicz graphiste Dans les expos, le packaging, les clips de musique, les podcasts, les livres, la déco, le prêt-à-porter... Fiona Buchou conceptrice Dans l’univers du jeu vidéo. David Rodrigues artiste décorateur Mon inspiration me vient la plupart du temps de par ce qui m’entoure. Axel Giovenco spécialiste fx Dans les cahiers de conception des concepteurs. Antoine Texier mécatronicien Dans les livres, de science-fiction la plupart du temps. Les jeux vidéos sont aussi une très bonne source d’inspiration pour les énigmes et le travail d’ambiance. Aurélien Colombet développeur Dans toutes les œuvres de science-fiction tel que les livres de Jules Verne, des films comme Matrix, Star Wars, 2001 : L’odyssée de l’espace etc. et aussi dans beaucoup de jeux vidéo. Joël Mbondi responsable marketing Partout, sur Netflix, dans un salon, sur le web, dans les remarques de mes dirigeants. Tim Afonso électronicien Dans les films , jeux video, la vie. UNE AVENTURE HUMAINE 123