Artbook Eludice T1 ArtBook Eludice Tome 1 | Page 122
OÙ PUISEZ-VOUS VOTRE INSPIRATION ?
Marie Dinis architecte
Dans le monde qui nous entoure.
Alexandre C arturan concepteur
Les films et séries m’inspirent beaucoup mais l’Histoire
et la mythologie sont probablement les plus grosses
influences. Je m’inspire également de la psychologie
et des sciences dans une moindre mesure.
Kahina Sefsaf responsable commerciale
Dans les études de marché et grâce à l’équipe
pluridisciplinaire. Tout m’inspire, d’une feuille qui
tombe d’un arbre, le chant d’un oiseau jusqu’au
séries, films, livres, etc.
Maxime Teppe illustrateur
Je m’efforce d’être éclectique : il y a du bon à prendre
dans tous les courants artistiques, tous les genres
et toutes les époques. Pour mon travail j’aime partir
du réel, et travailler sur la cohérence et la crédibilité.
J’applique cette démarche que je réalise une
illustration ou un document écrit.
Émilie-Marie Celle architecte
Ce qui m’entoure, et notamment le monde plutôt
imparfait dans lequel nous évoluons. Remettre
constamment en question le monde, c’est le faire
évoluer dans un sens un peu plus juste.
Alice Coutier conceptrice
Avant de projeter un scénario, j’aime pouvoir
consacrer un temps de recherche pour en apprendre
plus sur la thématique abordée. C’est souvent à partir
d’un élément de détail a priori insignifiant que j’arrive
à trouver un angle d’attaque qui traite du sujet de
manière originale. Une phrase, une image, un nom, un
objet peuvent à eux seuls développer tout un univers.
122 UNE AVENTURE HUMAINE
Laura Iwaszkiewicz graphiste
Dans les expos, le packaging, les clips de musique, les
podcasts, les livres, la déco, le prêt-à-porter...
Fiona Buchou conceptrice
Dans l’univers du jeu vidéo.
David Rodrigues artiste décorateur
Mon inspiration me vient la plupart du temps de par
ce qui m’entoure.
Axel Giovenco spécialiste fx
Dans les cahiers de conception des concepteurs.
Antoine Texier mécatronicien
Dans les livres, de science-fiction la plupart du temps.
Les jeux vidéos sont aussi une très bonne source
d’inspiration pour les énigmes et le travail d’ambiance.
Aurélien Colombet développeur
Dans toutes les œuvres de science-fiction tel que les
livres de Jules Verne, des films comme Matrix, Star
Wars, 2001 : L’odyssée de l’espace etc. et aussi dans
beaucoup de jeux vidéo.
Joël Mbondi responsable marketing
Partout, sur Netflix, dans un salon, sur le web, dans les
remarques de mes dirigeants.
Tim Afonso électronicien
Dans les films , jeux video, la vie.
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