En esta oportunidad realizamos una version propia del juego carrera de mente.
En el tablero, cada color representa una red social o la normativa para su uso "las netiquetas"
Los alumnos crearon sus tableros, cartas fichas y dados.
Para realizarlo, en primer lugar trabajamos el tema y fueron los estudiantes los encargados de crear sus propias preguntas. (12 para cada color)
TRABAJOS ALUMNOS 2º AÑO