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NEUROREHABILITADORES
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Dentro del ciclo de conferencias de Divulgación de las
Ciencias, de Universidad Cuauhtémoc Querétaro, se
dio la conferencia Videojuegos Interactivos en Neu-
rorehabilitación, presentada por el Dr. Jorge Bosch en
nuestro auditorio.
Estas conferencias, dirigidas a todo el público buscan
acercar a las personas a temas de divulgación científi-
ca, con la finalidad de crear en nuestra sociedad a per-
sonas consientes de temáticas que parecieran sencillas
son de utilidad en la rehabilitación neuronal o física de
los individuos.
Público en general y en especial, alumnos de nuestra
licenciatura en Contenidos Digitales Interactivos, asis-
tieron a esta gran ponencia, en donde prendieron que
por medio de la cinemática y la biomecánica se pue-
den desarrollar algoritmos para imitar los movimien-
tos de las personas y a su vez realizar un análisis del
neurodesarrollo de los bebés y eso mismo se puede
imitar para el análisis del neurodesarrollo en personas
que padezcan Parkinson. Esto fue interesante para los
estudiantes de dicha licenciatura pues Bosch expli-
có que con el buen uso de los videojuegos, tomando
como ejemplo la consola Kinect, Xbox 360, entre otros
se han podido realizar programas para evaluación mo-
tora y rehabilitación.
Para nuestros guerreros, fue una ponencia muy nutri-
da, pues les sirvió para ver desde otra perspectiva la
producción de videojuegos, no sólo para el entreteni-
miento, sino también los beneficios de la tecnología en
la salud, ya que sin duda es un campo al que podrían
enfocarse al egresar.
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AGOSTO 2017
Los videojuegos como