6 ГРАНЕЙ РОКА 2 | Page 53

Начнём с отъявленного мерзавца и пирата до кончика носков (или костыля) – Джона Сильвера, который на дух не переносит подданых Её Величества, и, если вы вдруг оказались в их числе, то для вас время распрощаться с одной неуникальной картой на поле (без учёта элитности). «На корм акулам» отправится ваше существо стоимостью 8 или менее кристаллов, если вам не повезло. И как же Сильвер определяет подданых королевы, спросите Вы? Да очень просто. Если никнейм вашего игрового персонажа написан латиницей – вы, по мнению Джона, однозначно британец и служите королеве. Так что, переходим на русскоязычные никнеймы или платим существом. В остальном Джон Сильвер – обыкновенный пират с Расконцентрацией и минусом от простых ударов. А вот Остров Сокровищ шагнул ещё дальше! Ваш противник использует закрытие местности? Ну, значит, время обогатиться – вымогательство и пираты – это почти синонимы! Остров закрывает местность противника и… и вот мы ждём перевода унций на свой счёт. Всего-то 5 унций, разве это деньги в наши дни? В случае отсутствия у противника местности – Остров Сокровищ все равно будет полезным: захотели - сократили существу противника очки движения, захотели - подкачали "лапку" своей карты.

Середина набора минула. Время перейти к Частым картам, составляющим в наборе большинство. Но именно связки с частыми картами и этих карт друг с другом несут в себе основную мощь данного набора. Начнём с рядовых пиратов – Матросов и Корабельного Кота.

Неважно, пиратская ли шхуна или фрегат Её Величества – на любом корабле должна быть команда, а состоит она, в основном, из Матросов. Наши Матросы – это орда пиратов с просто поломными статами за свою стоимость. Наша основная боевая мощь, «битки и мясо» набора. Правда матросы не дураки собраться дружной шайкой и напиться ромом до состояния неповоротливости. Но это даже к лучшему, получить фишку от расконцентрации намного проще, когда пьян и неповоротлив. Матросы, перемещаемые Джимми Хокинсом и получающие безответку от Слепого Пью – это ого-го! А вот Корабельный Кот, так сказать, местный питомец, вроде совсем не страшен – 4 здоровья, никакой вразумительной атаки – но как он «приставуч»! Корабельный Кот просто вцепляется в ноги существ противника и пока его не "пнут" на кладбище –

53