6 ГРАНЕЙ РОКА 2 | Page 51

успеем накопить фишек для вызова довольно странной промо-карты Сундук Сокровищ. Правда, Хокинсу при этом придётся вернуться в колоду и уже оттуда наблюдать за вакханалией вокруг Сундука. А Сундук Сокровищ, когда используешь его абилку, вызывает именно что-то подобное – простые удары сыпятся в кого ни попадя, при этом неважно – открыты или закрыты карты. Достанется всем! Но довольно несложный механизм уничтожения, который уже встречался у Ржавого голема, намекает на некую «одноразовость» нашего сундучка. Так что ожидать тотального смертоубийства при его вызове под конец партии – не стоит. Но игрок сам решает – тратить фишки на переброс пиратов в тыл противника или быстренько подкопить на сокровищницу и запульнуть уже ее в гущу врага. В наборе, кстати, присутствуют карты, разными способами воздействующие на передвижение – так что вызов сундука в середине партии может привести и к неожиданной развязке.

Далее у нас ультраредкие Капитан Смоллет и Слепой Пью. Можно сказать, колодообразующие карты с очень хорошими статами.

Капитан у нас «заряжен» прямо, как на картинке – отличный простой удар, 2 "лапки", ЗоМ, ЗоВ, направочка – и в довесок пара нововведений: механика "Храбрость" и особенность "Абордаж". Думаю, никто не откажется получить ОВА и игнор страха за компанию с Капитаном Смоллетом. Абордаж же позволит очень расчётливо сфокусировать урон от простых ударов наших пиратов. Слепой Пью, пусть и ходит наугад, при этом размахивая тростью с особым ударом – имеет ещё больше «интересностей» в своём тексте. Но давайте по порядку. Пью - пират (само собой), защищён от выстрелов, выглядит пугающе (страх 1), а также имеет пример НОВОЙ механики, которую мы встречаем впервые – Расконцентрацию. Расконцентрация: при слабой атаке существо получает фишку. Наконец-то можно не чертыхаться при неудачных бросках кубика и слабых атаках – именно так мы копим фишки этими пиратами. А еще у Слепого Пью припасена парочка Чёрных меток – "морские волки" уже ждут жертву для безответных ударов. Так что присутствие обоех этих ультр на поле порядком усложнит жизнь противнику.

51