6 ГРАНЕЙ РОКА 2 | Page 40

Вождь Снорлингов - Отличное подспорье для Берсерка Оренхольма. Раскачка удара, по болотным картам лупит на 3-4. Без БО можно и не брать. Маловато жизней и элитный. А золото - очень ценный ресурс. При достаточном числе других элитных карт первый кандидат на выбывание из колоды.

Молот Снора - Оружие победы. Вешаем на Варнака и косим врагов с удвоенной энергией. Неприятный дроубек. Варнак с ним справляется успешно, для других товарищей нужно иметь в отряде Кор-Гатхол, чтобы потом открыться. Кроме того, дает владельцам Защиту от магии. А что еще нужно, когда сражаешься с Белой Луной?

Броня Ушедших - дает йордлингам благославление. То, что нужно, чтобы в первый ход пробить плотную оборону, в особенности аккенийскую. А во второй - отбиться от врага. Вешаем на карту, имеющую наибольшие шансы пожить подольше. Чаще всего это Зарал.

Торвальд - "существо на сдачу". УЧР на 2 за 2 золотых кристалла. После эрраты потерял уникальность, так что на поле может появиться не один. Но нужен, в основном, чтобы потратить оставшиеся золотые кристаллы.

Гарпун - закрывашка, двигаться недавашка. Мешается чересчур прыгучая карта? Не беда. Выручит гарпун. Нужно убить кого-то без риска получить ответку? Гарпун поможет. Серьезно, очень прикольно приставить, например, к моторазведчику кого нибудь с Гарпуном и обездвижить того до конца партии, пока основные силы не разделаются с остальным врагом. Если не пришел Бьерсард, то Гарпун вешаем на Зарала. Эта пара может затащить бой против превосходящих сил противника. Кстати, Гарпун позволяет закрыть и обездвижить даже карты с защитой от дальних атак и орков под Ятаганом.

Гарпунщик - Если убили Зарала, то Гарпунщик может подвинуть нужную карту под расстрел другими черезрядниками. Может дать проход в тыл врага Берсерку Оренхольма. И все же его основное достоинство в данной конкретной колоде - серебрянизм.

Бьерсард - предназначение одно: открывать Зарала.

Медлинг - серебрянный неЙордлинг с хорошим УЧР.

Ватажник - новоиспеченный ДЕШЕВЫЙ серебрянный Йордлинг с УЧР на 2-2-3.

Эльдринг - Приятная карточка. особенно под второй ход. Ведь в начале хода противника Эльдринги прокачивают простые удары Варнаку или БО.