6 ГРАНЕЙ РОКА 1 | Page 47

Дотянулись руки разработчиков и до Солнечного Грифона. Вот уж, кажется, эта карта нчиего такого не заслуживала. Впрочем, едва ли птиц выпадет из метагейма. Ему сократили урон, наносимый слабой атакой, появилась зависимость от броска кубика. Не слишком, существенное изменение.

Leger шепчет:

Определенно, нуждался в эррате: 2,(3) жизни на кристалл, 2/3 урона на кристалл, бонусное излечение при взятии с орками/аккенийцами. Из плюсов: ослабили, но не сильно, сняли лишь четверть урона, уникальную механику оставили. Эррата не идеальная, но хорошая, на 4 из 5. С выходом нового сета можно будет легко усилить: или обратно, или дать перемещение во все стороны.

Ready_Seady_Go шепчет:

Наконец-то понерфили карту, долгие годы терро-ризирующую метагейм. Некому больше вселять ужас в сердца врагов своей мучительной смертью в начале боя. Дертах и ребята теперь вынуждены будут прибегнуть к другим способам получения фишек, возможно, более кровавым. Сам же Маг крови в своем новом виде является чуть более, чем бесполезным.

Грых. [:atk] 4-5-6.

Для своей стоимости Грых имеет очень даже неплохие показатели, в том числе и простой удар. Небольшое ослабление вряд ли скажется на общей играбельности и частоте появления, тем более брали (и будут брать) его в колоды не из-за удара, а из-за способности блокировать лечение.

Коатль. Не может быть взят под контроль противника.

Очередной "удар" по колоде на Фенке. Вероятно, защиту от контроля отобрали для усиления Цементавра и Шишиг, но стоит признать, что данная эррата вряд ли скажется на играбельности как карты в частности, так и деки в целом.

Пегас. Аккениец.

Самое "косметическое" изменение. Появилась возможность закрывать их Орвасом и открывать Аккенией, но не более того, ибо летающих Знаменосцев, к счастью (БОшники поймут ;)), еще не изобрели. Надеюсь, подобная эррата все же позволит Пегасам чаще появляться в деках унгаров (редакция Вестника Лаара денно и нощно ратует за расширение кардпула дек, успешно играющих на клановых войнах :-[).

Моторазведчик. Не получает ран до начала вашего первого хода (при любом ходе).

Очередная эррата Моторазведчика. В этот раз это небольшой апгрейд в виде защит от авангарда при вашем первом ходе (хотя по невыясненным обстоятельствам текст на карте в игре не соответствует заявленному, и защита от ран действует до конца вашего первого хода, а не до начала, что также дает бонус в виде блокирования урона от ответки вашему Моторазведчику, если таковая последует). Безусловно вкусный бонус, но явно метагейм не поломает, да и вообще не повлияет на большинство матчапов.

Шакс. В начале боя, при возрождении и инкарнации получает +2 к своему первому броску кубика.

Несущественное уменьшение бонуса к кубику вряд ли отразится на частоте появления его в деках, однако как и ранее он останется картой лишь на один удар.

DeSSaRi шепчет:

То, что степная чешка теперь к степным же оркам не берётся, ну, это даже забавно).

Тем, кто пилотирует дертахоколоду очередная эррата Мага Крови вновь пришлась не по вкусу. Она вынуждает либо жертвовать своей картой, чтобы душеловы обзавелись токенами до убийства первого врага, либо уничтожать существо противника и смиряться с тем, что оно отправится на кладбище, а не в загребущие руки Дертаха.

В последнюю эру-две доминирует на пару с Фенке-дек орочья шайка. Но был среди них и аккенийский засланец - Свита Илле. Заточенная изначально под героя Илле карта, гораздо более к месту пришлась при дворе Кайруна Яростного. Большое число открытий великана давало отряду необычайную пробивную мощь. Причем, варианты атаки разные: если нужно - ближняя, мешают летуны или не хочется бить в открытые карты - метание. Однако теперь Свита Илле в орочьем каганате "вне закона". Сама она в колодах наверняка будет редким гостем, а вот оркам придется придумывать что-то новенькое - хоть от Урухая отказывайся в угоду Шаманам Ыгхи...

47