6 ГРАНЕЙ РОКА 1 | Page 15

Совсем недавно в Лааре была объяв-лена охота на дракона. Да не обыч-ного, а весьма редкого в наших краях. Говорят, змей летающий ни чужих не щадит, ни своих. За не знающую границ жестокость нарекли его в на-роде Кровавым. Откуда этот вид поя-вился в Лааре доподлинно не извест-но, но, по словам ведущих герпе-тологов Тугарда, уже ясно, что мигра-ция Кровавых драконов в разди-раемый войнами мир не остановится. Уже сегодня их популяция насчиты-вает более полусотни особей.

В настольной версии игры Крова-вый дракон (правда с более мощ-ными параметрами атаки и ин-карнации, неуникальный) - это одно из ярких и лучших существ, работающих с механикой "Инкар-нация". Является движком суицид-сборок и драконо-демонической колоде на Тиамат. Три черных летуна, вызванные матерью, умирают, инкарнируют и не оставляют шансов врагам. В "Берсерк: возрождение" Кровавый значительно более слаб. Да и кардпула для него маловато. Но все же может оказаться большим сюрпризом для противника, будучи отправленным на кладбище Чумным тотемом или Саргатаносом и впоследствии возродившимся. Да и с Тиамат будет совсем не лишним. Многие стараются не добивать сразу всяких вредин, вроде Асмодеуса, Демона льдов или Огненного демона. Что ж, не вопрос, Кровавый дракон сделает это сам, да еще и удар молнии пропишет. На крайний случай, если жертвовать своим воинством не хочется, вам поможет форумлировка текста карты. На ней весьма уместно в фор-мулировке особенности смотрится слова "может".

В общем, ждем на полях сражений.

Винни_Пух

15