4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 89

Esercizio : Proviamo ad implementare la versione definitiva della classe Cliente provando a dichiarare ed a valorizzare più oggetti sia staticamente sia dinamicamente utilizzando anche l ' overloading dei i costruttori
12 . vedi Cliente-Multi-File-Overloading-Costruttore . dev

Classe Cliente : definizione con Costruttore e Distruttore

Esercizio : Proviamo ad implementare la versione definitiva della classe Cliente provando a dichiarare ed a valorizzare più oggetti sia staticamente sia dinamicamente utilizzando anche l ' overloading dei i costruttori

12 . vedi Cliente-Multi-File-Overloading-Costruttore . dev

Autore : Prof . Rio Chierego Aprile 2024